2019年中国手游市场深度评估与投资战略研究报告(定制版)目录
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此文档为报告目录大纲,非完整文档 出版日期:2019年
报告价格:印刷版:RMB 8000 电子版:RMB 8000 印刷版+电子版:RMB 8200 文章来源:http://www.abaogao.com/b/youxi/A718944RK1.html
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2017 年国内游戏市场收入达2036.1 亿元(+23%),且自2014年收入增速下滑以来首次实现增速回暖,判断主要与今年手游持续高增长以及端游回暖有关。其中移动游戏市场销售收入为1161.2 亿元(+41.7%),为国内游戏市场主要增长引擎,手游份额持续增加,2017 年规模占比达57%,各大端游、页游出身的游戏厂商纷纷推出“端转手”、“页转手”产品,释放IP 转化红利。
2017 年中国游戏市场结构占比(%)
“大IP+流量运营+游戏出海”仍为核心竞争要素,五大方向持续发酵游戏公司核心竞争要素——大IP+流量运营+游戏出海。根据产业生命周期曲线,判断当前游戏行业已过了人口红利期,进入存量竞争时期,行业增速趋稳,市场集中度提升,游戏行业已经形成了“两超多强”的竞争格局。在此背景之下,
游戏公司的成长逻辑将聚焦在存量(IP、数据)和增量(海外市场)两方面,即充分利用已有的核心IP 资产,对产品和用户有完善的数据体系,同时向海外积极寻找新增长点,未来具备“大IP+流量运营+游戏出海”能力的公司有望在竞争中获得更多优势。
2017年Q2 TOP50游戏中IP类手游占比突出
智研数据研究中心发布的《2019-2025年中国手游市场深度评估与投资战略研究报告》共九章。首先介绍了中国手游行业市场发展环境、手游整体运行态势等,接着分析了中国手游行业市场运行的现状,然后介绍了手游市场竞争格局。随后,报告对手游做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国手游行业发展趋势与投资预测。您若想对手游产业有个系统的了解或者想投资中国手游行业,本报告是您不可或缺的重要工具。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
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第1章:手游行业市场情况综述 1.1 手游行业市场发展概况 1.1.1 手游行业发展历程 (1)萌芽时期百花齐放
(2)发行商、渠道商脱颖而出 (3)传统巨头强势介入 (4)发行渠道天平倾斜 (5)进入产业链完善阶段 1.1.2 手游行业市场规模
1.1.3 手游行业用户规模 1.1.4 手游行业产品分类 1.2 手游行业竞争情况分析 1.2.1 手游行业产品数量分析 1.2.2 手游行业竞争格局分析 1.2.3 手游行业类型竞争格局 (1)按设备数量分类 (2)按游戏内容分类
1.2.4 手游行业竞争焦点分析 1.3 手游行业政策环境分析 1.3.1 手游行业监管体系分析 1.3.2 手游行业法律法规分析 (1)文化产业政策 (2)简化审核程序 (3)保护知识产权 (4)主机市场解禁 (5)资本市场规范
1.3.3 手游行业发展规划分析 (1)建立应用软件黑名单 (2)将出台手游审批新政策 (3)打击网络游戏侵权行为 1.4 手游行业产业环境分析 1.4.1 智能手机行业发展分析 1.4.2 无线网络行业发展分析 (1)无线网络发展优势 (2)无线网络发展方向 1.4.3 端游行业发展分析 (1)端游用户数量分析 (2)端游市场销售收入分析 (3)端游市场占有率分析 (4)端游类型分布情况 1.4.4 页游行业发展分析 (1)页游用户数量分析 (2)页游市场销售收入分析 (3)页游市场占有率分析 1.5 手游行业盈利模式分析 1.5.1 一次性下载付费模式分析 1.5.2 增值服务收费模式分析 1.5.3 内置广告盈利模式分析 1.5.4 盈利模式创新思路分析 1.6 手游产品生命周期分析 1.6.1 手游生命周期理论分析
(1)引入期/测试期:搜索为玩家获取信息的主要方式之一 (2)成长期:营销推广带来波浪式上升