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Vray渲染常见问题及解决方案
1.找不到VR材质的问题
当用户想使用VRAY专用材质和VRAY专用贴图时,在材质样式对话框里却找不到他们(在渲染器安装成功的情况下)
解决方法:
设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮 如图
2.VR材质球全是黑的
当打开一个带有VRAY专用材质场景文件时 如果没有设置VRAY 为当前渲染器,此时材质编辑器中的VRAY专用材质是黑色的
解决方法:
只有设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮 材质编辑器的材质才能正常显示,如果大家想在3DS MAX 默认情况下使用VRAY,只要在设置完VRAY渲染器后 点击 保存为默认设置 即可。
3.背景严重暴光问题
解决1
这是因为场景没有使用灯光的情况下打开了默认灯光设置如图 解决方法将其取消选择即可。
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解决2
这是因为选种了影响背景复选框 如图 解决方法只要选框取消就可以了
解决3
有可能是大家选择了某过暴光控制选项如图 解决方法只需要选择无暴光控制即可
4 .使用HDRI 严重暴光的问题
使用HDRI作为照明贴图时,在HDRI 倍增参数设置正常的情况下画面暴光很严重, 解决方法:
如果在使用HDRI做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可。
解决方法:
如果在使用HDRI做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可。
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5.画面锯齿严重的问题
渲染画面锯齿效果严重
解决方法:
可能是使用了VRAY默认的抗锯齿参数设置,解决方法是将抗矩尺卷拦中的细分参数调高,或者选用其他的抗锯齿过滤器。
6.渲染速度慢的问题
渲染图象时速度太慢无法满足快速出图的工作需要。
解决方法:
在画面效果允许的情况下,将影响快速渲染速度的参数尽量挑底或者关闭。
在同等渲染质量和精度前提下,VRAY 渲染器的渲染速度和3DS MAX 默认的渲染速度差不多,甚至更快。
导致渲染速度很慢的问题很多 有光线二次反射打开的原因,如图
有细分参数设置过高的原因 如图
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