实验三 C基本数据类型及运算
1. 编程:根据需要定义相关变量,键盘输入10.0、20.6、5.0三个实数分别赋给相关三个变量,输出该3个变量的和s、乘积p和平均值a。
2. 编程:输入球的半径,计算球体表面积和球体积。
3. 编程:定义6个变量,通过键盘将“10, -10, 40000, a, 3.14, hello”这六个值分别赋给相应变量,然后在屏幕上输出变量的值(每行输出一个变量)。
4. 编程:从键盘接收1个字符给变量s1,1个字符串(允许带有空格)给字符数组s2,输出字符变量s1的ASCII码值及字符数组s2中的字符串。
5. 编程:从键盘输入二个整数分别赋给整型变量a、b,将它们按由小到大的顺序输出。 6. 编程:调用标准库函数sin(x)计算6800的正弦值(此题为选做)。
7. 编程:键盘输入一个实数赋给变量x,计算 y=x*x*x+x*x+x 的值,分别输出y值、y值的整数部分和小数部分(此题为选做)。
8. 编程:键盘输入四个整数分别赋给整型变量a、b、c、d,用三目运算方法将它们按由大到小的顺序输出(此题为选做)。
1. #include
{float x,y,z,s,p,a;
scanf(\s=x+y+z; p=x*y*z; a=s/3;
printf(\}
2. #include
main() {float r,s,v; printf(\scanf(\s=4*3.14*r*r; v=4/3*3.14*r*r*r; printf(\}
3. #include
{int a,b;long c;char d,st[6];float e;
scanf(\
printf(\}
4. #include
5. #include
scanf(\if (a
printf(\else
printf(\}
6. #include
7. #include