FLASH脚本代码大全
- Go to 跳转到指定的帧 - Play 播放 - Stop 停止
- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换 - Stop All Sounds 停止所有声音的播放 - Get URL 跳转至某个超联结 - FSCommand发送FSCommand命令 - Load Movie 装载影片 - Unload Movie 卸载影片 - Tell Target 告知目标
- If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入 - On Mouse Event 鼠标事件
其他Actions。包括:
- break 跳出循环
- call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数) - comment 注释 - continue 继续循环
- delete 删除一个对象(Object)中的变量 - do while do while循环 - duplicateMovieClip复制MC
- else 否则(与if联用) - else if 否则如果(与if联用) - evaluate 调用自定义函数(Function) - for for循环
- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
- FSCommand发送FSCommand命令 - function 声明自定义函数 - getURL跳转至某个超联结 - goto跳转到指定的帧 - if 如果
- ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入
- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as) - loadMovie装载MC
- loadVariables转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值 - on 鼠标事件的触发条件 - onClipEvent MC的事件触发程序 - play 播放
- print 输出到打印机 - removeMovieClip删除MC
- return 在函数(function)中返回一个值
- set variable 设定变量值 - setProperty设定属性 - startDrag开始拖动 - stop 停止
- stopAllSounds停止所有声音的播放 - stopDrag停止拖动
- swapDepths交换两个MC的深度 - tellTarget指定Action命令生效的目标 - toggleHighQuality在高画质和低画质间切换 - trace 跟踪调试 - unloadMovie卸载MC - var声明局部变量 - while 当..成立时.. - with 对..对象(Object)做..
操作符( Operators)
- ! 逻辑非操作 - != 不等于 - \字符串 - % 取余数 - &&逻辑与操作 - () 括号