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福建信息职业技术学院 毕业设计(论文)

论文题目:Authorware多媒体设计

—故乡莆田介绍

系 别:软件工程系 专 业: 班 级: 学 号: 学生姓名: 指导教师:

目 录

1 引言 ..................................................................1 2 开发工具选择和介绍 ....................................................2 2.1各种制作工具的比较 ................................................2 2.2工具的选择 ........................................................2 2.3 开发工具简介 ......................................................3 3 设计目标、原则以及完成的功能 ..........................................4 3.1 设计目标 ..........................................................4 3.2设计原则 ..........................................................4 3.3完成功能 ..........................................................4 4 程序功能和结构示意图 ..................................................6 5 程序实现与效果 ........................................................7 5.1 首页 ..............................................................7

5.2 分页???????????????????????????????8

5.2.1 信息分页 ......................................................8 5.2.2 文化景点页面 .................................................10

5.2.3莆田风景页面??????????????????????? 11

5.2.4 妈祖文化页面 ..................................................9 5.2.5退出结束页面??????????????????????? 9 6 程序测试和打包发布 ...................................................12 6.1 测试的目的 .......................................................12 6.2 程序的打包与发行 .................................................12 结束语 .................................................................15 致谢 ...................................................................16 参考文献 ...............................................................20

摘要

Authorware多媒体设计—故乡莆田介绍

摘 要 :本次设计是以“多媒体设计——故乡莆田介绍”为题,主要介绍了莆田的妈祖文化和莆田风景区。采用的是authorware7.0软件,它是基于创作图标和程序流程线设计结构的一个软件,适合Windows和Macintosh两种平台开发环境。 本次利用authorware7.0制作的多媒体课件里,加入了声音、动画、文字等多种信息,还可以与交流对象互动。这样的多媒体课件可以充分调动旅游者的眼球,大大提高了演示质量、效率。

关键字:Authorware; 故乡莆田

Abstract : This design is a CAI for the class of 《Multimedia Design – “hometown of putian》and made with the software of authorware7.0. The software bases on the icon of design and program flow structure. It adapts to windows and Macintosh the two exploitation environments. This system have added sounds, cartoon, words and much other information in the design that made with authorware7.0. It can communicate with many objects and answers some ordinary questions auto. This multimedia courseware can fully mobilize the tourist's eye, greatly improving the presentation quality, efficien

Keywords:Authorware; hometown of putian

I

引言

1 引言

1.1 开发的背景

随着计算机技术的发展,多媒体电脑开始走进千家万户,成为人们的常用工具,多媒体制作的需求量也变得越来越大。在这种情况下,各种各样的多媒体开发工具应运而生,其中由Marcromedia公司开发的多媒体创造工具Authorware7.02,因为简单易用,无需编程即可制作具有交互功能的多媒体产品,而深受冠达多媒体爱好者欢迎。Authorware成为世界公认领先的开发因特网和教学应用的多媒体创作工具,被誉为“多媒体大师”。Authorware是一套功能强大的多媒体编辑软件,它基于图标以流程为结构的制作环境,集成效率高,易学易用。

1.2 意义和工作内容

本课件主要介绍莆田的文化,通过多媒体的演示让莆田的文化得到更好的展示,让读者可以更清晰更直接的了解莆田文化,让读者产生深刻的印象。

本课题以Authorware为主,设计主要模版和框架,用Photoshop、Flash等辅助设计软件,处理设计所需要的素材;通过设计,编排和调试,最终实现一套完整的多媒体演示效果系统。

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2 开发工具选择和介绍

2.1各种制作工具的比较

多媒体创作工具,其功能是把多媒体素材(文本,图形,音频,视频和动画)集成和组织成一个结构完整的多媒体应用系统或多媒体作品。依据组织方式与数据安排方式的不同,大致可分为下列几类:

(1)流程图:一个应用程序结构的建立是通过从图标版中拖出图标放入应用程序工作区间,并把它们联系起来产生一个应用程序的逻辑结构。着通常被做成一个流程图。例如:Authorware。

(2)幻灯片:展示软件的每一个画面可以看成是一个幻灯的画面,可以分别对它们进行生成。编辑和排列。例如:Power Point。

(3)脚本式:脚本模式的应用程序可以被想象成一本有很多页的书。每页是展示在它自己窗口的一个画面,它包含许多多媒体对象和大量的交互信息。例如:Multimedia ToolBook。

(4)时序式:对于处理大量的动画,视频图像等对象时,往往采用一种类似于电影的编导过程的模式——时序模式。这种模式把时间当做一种标尺,凡在坐标的水平轴上,然后把对象和时间按相关顺序放在时间标尺上。例如:Director,Action。 (5)窗口式:一个窗口就是屏幕上的一个与用户交互的对象。在串口钟的所有控件和对象都通过窗口接受控制。例如Visual Basic。

2.2工具的选择

综合多方面的考虑,以上大部分穿凿工具通用性都很好,但可扩展性和灵活性较差,而AW是一个可完全只能的开发系统,它不但具有灵活性,还具有穿凿工具的简单性和快速开发的特点。在多媒体设计方面,它的移植性和交互性很好,简单易学。所以,我们选择Authorware作为这次多媒体课件的主要创作工具。

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