java课程设计--俄罗斯方块

Java课程设计报告

2010 / 2011 学年 第 二 学期

项目名称: 俄罗斯方块游戏 项目负责人: 李俊杰 学号: 09030317 同 组 者: 田 俊 学号: 09030325 同 组 者: 殷崧健 学号: 09030335 指导教师: 费贤举 班级: 09软件 课程设计时间:2011年6月21日-2011年7月7日 课程设计地点: 秋白楼B705

常州工学院计算机信息工程学院

2011年7月7日

目 录

1.系统概述………………………………3 2.项目计划书以及小组人员分工………4 3.系统流程图……………………………5 4.系统操作界面…………………………8 5.详细设计………………………………9 6.用户手册与游戏帮助…………………18 7.测试计划………………………………20 8.改进意见………………………………22 9.课程设计心得体会……………………23 10.参考书籍及资料…………………… 24

系统概述

1. 1 现状分析

在个人电脑日益普及的今天,一些有趣的桌面游戏已经成为人们

在使用计算机进行工作学习之余休闲娱乐的首选,而俄罗斯方块游戏是人们最熟悉的小游戏之一,它以其趣味性强,易上手等诸多特点得到了大众认可,因此开发此游戏软件可满足人们的一些娱乐需求。

此俄罗斯方块游戏可以为用户提供一个可在普通个人电脑上运行

的,界面美观的,易于控制的俄罗斯方块游戏。

1. 2 项目要求

俄罗斯方块是一款适合大众的游戏软件,它适合不同年龄的人玩。本软件实现的基本功能如下:

? 游戏区:玩家可以在游戏区中堆积方块,并能够在游戏过程中随时了解得分情况和下一个将要出现方块的提示。

? 游戏控制:玩家可以通过游戏控制功能来控制游戏开始,暂停,结束游戏,游戏难度的设置以及音效控制。

? 玩家游戏信息存储及删除:玩家的得分在前五名时,将会记录在排行榜上,同时可为玩家清空排行榜。

1. 3 系统模块结构图

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