网络对战平台详细设计说明书要点

中软国际厦门ETC 网络对战平台详细设计说明书

网络对战平台 详细设计说明书

设计主题:网络对战平台 设计者:仰基厂 小组

设计地点:中软国际厦门ETC开发十一 设计时间:2014-8-13——2014-8-22

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中软国际厦门ETC 详细设计说明书

目 录

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引言 .......................................................................................................................................... 3 1.1 编写目的 ........................................................................................................................... 3 1.2 背景 ................................................................................................................................... 3 1.3 范围 ................................................................................................................................... 3 1.4 术语定义 ........................................................................................................................... 3 1.5 参考资料 ........................................................................................................................... 3 1.6 任务概述 ........................................................................................................................... 4 1.6.1 目标 ........................................................................................................................... 4 1.6.2 用户的特点 ............................................................................................................... 4 1.6.3 假定和约束 ............................................................................................................... 4 1.7 运行环境 ........................................................................................................................... 4 1.7.1 软件环境 ................................................................................................................... 4 1.7.2 硬件环境 ................................................................................................................... 5 1.7.3 接口 ........................................................................................................................... 5 2命名规则 ....................................................................................................................................... 6 4系统逻辑结构设计 .................................................................................................................. 10 4.1系统逻辑结构设计 ............................................................................................................... 10 4.2系统物理结构设计 ............................................................................................................... 10 4.3表设计................................................................................................................................... 10 4.3.1TableName(表名的解释) ................................................................................................ 10 4.3.2玩家表解析 .................................................................................................................... 11 4.3.3管理员表解析 ................................................................................................................ 11 4.3.4游戏表解析 .................................................................................................................... 11 4.3.5游戏房间表解析 ............................................................................................................ 11 4.3.6游戏桌子表解析 ............................................................................................................ 12 4.4表之间的关联设计 ............................................................................................................... 12 5系统设计 ..................................................................................................................................... 12 6格式设计 ..................................................................................................................................... 14 6.1注册格式 ............................................................................................................................... 14 6.2登录格式 ............................................................................................................................... 15 6.3用户格式 ............................................................................................................................... 15 6.4管理员格式 ........................................................................................................................... 16

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1 引言

1.1 编写目的

编写本需求规格说明书的目的是为了清晰地说明本小组开发《网络对战平台》要实现的所有功能。同时也为软件使用者和软件开发者之间建立共同的需求目标,进行一定程度的交流沟通。同时对软件所需实现的功能模块做了全面的描述。它是后续开发工作和验收工作的依据文件。软件使用者和软件开发者以此为共同的基础。

本说明书的预期读者为:软件开发小组的相关人员,软件开发小组的产品实现成员应该阅读和参考本说明进行代码编写、测试。

1.2 背景

网络游戏游戏的发展我们有目共睹,然而许多游戏在对战中缺乏互动和玩家间的相互沟通。特别是在当今,小游戏众多的时期。为广大玩家提供休闲娱乐的平台,同时又为广大游戏开发者提供社交游戏的升级体验。于是我们小组经过开会讨论,并切合我们小组未来发展和技术层面的学习要求。构思出这一平台。在充分考验自我的同时,为广大游戏玩家和开发者,提供这一游戏平台。开启社交游戏的新时代。

1.3 范围

本标准规定用户体验和可发者开发的需求,约束开发人员,突出本平台优势,和相关协议。

本标准适用于本平台的注册用户和开发组人员。

1.4 术语定义

网络对战平台即实现游戏的网络对战和即时通讯的社交平台。

1.5 参考资料

(1) Java核心技术

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