人教版小学二年级上册语文《风娃娃》教学设计

《风娃娃》教学设计

设计理念:

1、语文课程标准指出“阅读是学生个性化行为,不应以教师的分析来代替学生的阅读实践。”教学环节设计采用个性化教学,以学生原有的生活经验为基础展开教学,充分尊重学生独特的感受和体验。指导学生采用自己喜欢的方式阅读,整个过程为张扬学生个性、激扬学生兴趣服务。

2、“充满情趣是语文课堂教学的灵魂。”设计针对低年级学生心理特点,创设多种情境,如识字教学中赋予“生字宝宝”以生命和活力,在“风娃娃赠送礼物”这一情境中巩固生字。朗读教学如置身于情境中,学生学得轻松愉快,并能体验到成功的喜悦。 教学目标:

1、会认“抽”、“续”等11个生字,会写“夫”、“表”等8个生字。 2、正确流利地朗读课文。 教学重点:

1、正确,流利,有感情地朗读课文;体会风娃娃的好心与傻气; 2、让学生体会助人为乐的快乐; 教学难点:

懂得“做事情光有好的愿望是不行,还要看是不是对别人有用”的道理; 教学准备:

1、一个精美盒子,里面装有许多星星,每颗星星后面都有生字

2、PPT课件 教学过程:

一、激趣导入,唤起体验

1、猜谜语:云儿见它让路,小树见它招手,禾苗见它弯腰,花儿见

它点头。(谜底:风)

2、你们在生活中感受过怎样的风?

出示课件、视频

3、瞧,多么可爱的风儿呀,让我们一起喊喊它的名字吧!(生:风娃娃)板书课题。 二、初读课文,初步感知

师:请同学们打开课本16课,请看大屏幕齐读阅读要求。 1、用PPT出示阅读要求: (1)用小组喜欢的方式自读课文;

(2)课文一共有多少个自然段?并用数字标出来; (3)课文中风娃娃一共做了件事情? 2、小组学习后,指名汇报,集体订正。

汇报第(3)个问题的时候PPT出示四组图片(吹大风车,吹帆船,吹风筝,吹衣服,小树) 三、创设情境,游戏识字 1、学习生词:

师:听到你们的读书声,课文中的词语都高兴地跑出来了,大家看,他们是谁? 出示课件,指导学生认读

2、认读生字:

师:生字宝宝离开了队伍,还脱去了拼音帽子,你们还能喊出他们的名字吗? 出示课件,检查认读情况 3、游戏巩固:

师:看你们读得这么好,风娃娃给你们送礼物来了,这么漂亮的星星,你们想要吗?

风娃娃说了,如果你们能读出星星背面的生字,就能把星星带回家了。 (生从盒子中摸出一颗星星,并领读后面的生字。) 四、品读课文,读中感悟

1、师生共同学习“吹大风车”事件 全班齐读第二自然段。

问:读了这一自然段你知道了什么? 根据学生的回答,引入如下问题: A、风娃娃来到了什么地方? B、风娃娃为什么要帮助大风车?

(风车慢慢转动,水断断续续,体会“慢慢、断断续续”) C、风娃娃是在怎么帮助大风车的?

“他深深吸。。。。。吹去”(PPT出示句子)师范读,学生做动作,接着指明读,再全班读。

D、经过风娃娃的帮助后大风车有了什么变化?

(“一下子转的飞快!抽上来的水奔跑着,向田里流去。”让学生和前面的“慢”做一个对比)

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