(一)、油漆材质
可分为光亮油漆、无光油漆 材质分析:
光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,
无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸。
光亮油漆
漫反射: 漆色, 反射:15
高光光泽度:0.88(只是为了有点高光) 反射光泽度:0.98 贴图: 凹凸:1%噪波
乳胶漆材质
漫反射:漆色 白色(245,245,245) 反射:11/23
高光光泽度:0.2(只是为了有点高光) 反射光泽度:1 细分:25
选项:反射追踪取消
※白墙的做法需要灯光和材质的配合,同时也要控制好色溢, 指定为VR材质包裹器
灯光用稍偏蓝(如RGB=237,235,255),色溢控制好,如将GI面版下saturation调小(如0.5~0.6),同时也调好暴光参数与亮暗部倍增就可以了.有的在环境贴图里加入OUTPUT,有的在漫反射里加入OUTPUT,降低数量,适当提高RGB级别。
墙面漆
漫射:245 发光贴图于灯光缓存 反射:20-25
高光 0.25
选项:去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉。 细分:12-16
顶面,和墙面一样,细分12-16
白色油漆 漫射:255 反射:25-30
高光:0.85-0.88 光泽:0.9 细分:16
(二)、木质类材质 木地板1(檀木)
漫反射:木地板材质(添加一张位图)
转到位图,位图/坐标/模糊:0.5,目的使图片更清晰。
反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,RGB 30/30/30 右边小按钮/ 选择 衰减 衰减参数
衰减类型:Fresnel
前侧颜色滑块:RGB 200/215/235 高光光泽度:0.78/0.8 , 反射光泽度:0.85, 细分:15/25
贴图:凹凸 60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。 或直接复制漫反射中位图 30%
木地板2(印象)
漫反射:木地板材质(添加一张位图) 反射:衰减
高光光泽度:0.9 反光光泽度:0.7
贴图:凹凸:10%木地板材质(从漫反射中以实例方式复制)
木纹
亮面清漆木材(黑石)
漫反射:木纹贴图 (添加一张位图) 反射;49
高光光泽度-0.84 反射光泽度:1。
木地板哑面实木-黑石
漫反射:木纹贴图(添加一张位图),模糊值0.01 反射:34,
高光光泽度:0.87, 反射光泽度:0.82,
贴图: 凹凸:11,与漫反射贴图相关联,模糊值0.85
木纹(EV)
漫反射:木纹贴图材质(添加一张位图) 反射:30-50
高光光泽度:锁定, 反射光泽度:0.7-0.8
木材(EV)
漫反射:木纹贴图材质(添加一张位图) 反射:40
高光光泽度:0.65 反射光泽度:0.7-0.8
贴图:凹凸 25%木纹贴图材质(从漫反射中以实例方式复制)
(三)、沙发(窗户布帘)布纹材质
分析:布纹表面比较粗糙,表面有毛茸茸的效果,没有反射。 漫反射:加贴图/衰减 布帘为添加一幅布花的贴图
前侧:上边颜色按钮 添加一幅沙发布纹贴图
坐标/位图参数 模糊0.5
上边颜色按钮 白色 RGB(230/230/230) 贴图:凹凸 加一幅纹理贴图 60 将材质赋予对象
添加UVW贴图 参数修改 贴图:长方体 长/宽/高: 600
(四)、布料类 沙发靠垫材质
分析:有折皱布纹材质 漫反射:加贴图/衰减
前侧:上边颜色按钮 添加一幅沙发布纹贴图
坐标/位图参数 模糊0.5
上边颜色按钮 白色 RGB(230/230/230) 贴图:凹凸 加一幅凹凸贴图 600(位图最好是黑白色) 将材质赋予对象
添加UVW贴图 参数修改
贴图:长方体 激活Gizmo 在前视图沿Z轴进行旋转,
对齐:适配
长/宽/高: 600
丝绸材质:
分析:既有金属光泽,表面相对光滑,又有布料特征。
漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射:17 高光光泽度-0.77 反射光泽度:0.85
凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,
布料1-黑石:
分析:普通布料表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感。 漫反射:衰减,
近距衰减即黑色色块为布料贴图, 近距衰减即白色色块设材质色调自定,
反射:- 16,
高光光泽度:-0.3左右, 反射光泽度:1
凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定 选项:取消选项中的反射跟踪。
绒毛布料在置换贴图里加,效果更好。
布料-印象
分析:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感 漫反射:布料贴图 反射:0,
高光光泽度:锁定 反射光泽度:1
凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,