凤凰小学信息技术
第五册教案
执教人:
年 月 日
1
第1课 Flash的工作环境
课时:2课时
教材分析:了解最基础的Flash知识,指导学生学习Flash窗口的各部分名称及作用,为今后的学习打下良好的基础。
教学目标:
1.初步认识Flash的工作界面,认识工具箱、时间轴窗口、舞台和属性面板等,了解其作用。学会新建、保存、打开文件的方法,学会启动和关闭软件的方法,提高动手操作能力,熟悉Flash软件。
2.通过自主探究,掌握探究的方法,提高探究的能力。
3.激发学习的兴趣,调动学生学习的积极性,创设愉悦的学习氛围,使学生乐于学习、乐于探究。
教学重点:初步认识Flash的工作界面,学会新建、保存、打开文件的方法,提高动手操作能力,
教学难点:认识工具箱、时间轴窗口、舞台和属性面板等,了解其作用,加深对Flash软件的认识。
教学过程:
第1课时
导入
师:你知道Flash动画吗?Flash动画具有制作简便、文件小巧的特点,广泛地应用于网页设计中,有Flash动画作品,也有Flash游戏,你想学习Flash动画制作吗?就让我们来学习动画制作吧!
新授
一、欣赏Flash作品:
师:闪客帝国和闪吧是两个比较著名的Flash网站,有许多优秀的Flash动画作品,大家登录闪客帝国和闪吧两个网站,欣赏一下优秀的Flash作品吧!
学生操作:录闪客帝国和闪吧两个网站,欣赏优秀的Flash作品。 师:欣赏过优秀的Flash动画作品后,你有什么感想? 学生谈一谈自己的感想。 二、认识Flash的工作环境:
师:制作Flash动画的常用软件是Macromedia公司的Flash软件,常用的版本有Flash 8.0和Flash 8.0,今天来认识一下Flash8.0软件。
1.启动方法:
学生探究软件的启动方法,探究后,指名学生谈一谈启动方法。(学生比较容易掌握)
方法:开始菜单法 快捷方式法
2
2.认识Flash软件的工作界面:
结合软件,指导学生认识软件的工作界面:标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、时间轴窗口、舞台、属性面板等
师:与Windows窗口相似的组成部分有哪些?哪些是Flash窗口特有的部分?
学生讨论后,找出Flash窗口与Windows窗口的差异。 Flash窗口特有的部分并认识一下部分:
工具箱:工具箱中提供了丰富的绘画工具,每种工具都有各自的样式。 学生尝试各种工具的使用方法,学生认识各种工具的名称和作用。
时间轴窗口:包括图层窗格和帧窗格。结合实例向学生讲解图层和帧的概念。
图层:不同的对象放在不同的图层,便于编辑和管理。
帧:动画是由表现连续动作的画面组成的,每一幅画面称为一帧。每一帧的画面表现某一时间点的动作。
舞台:绘制图形、制作动画和播放动画的区域
属性面板:显示和设置对象的属性。与属性面板相似的还有动作、颜色、对齐、变形等面板,利用面板可以方便地进行设置。
应用
1.在桌面上创建Flash的快捷方式,然后双击该快捷方式Flash。
2.用鼠标指针依次指向工具栏中和工具箱中的一个个按钮上,了解每个工具按钮的名称。
3.Flash的“帮助”功能,了解图层、帧、舞台这几个术语的含义。 拓展
学生探究工具箱中各工具的使用方法和使用效果。
教学反思:今天我们初步认识了Flash动画和Flash软件,学会了Flash软件的启动方法,认识了Flash软件的工作界面,工具箱、时间轴窗口、舞台、属性面板等都是Flash软件特有的窗口组成。学好Flash软件,你也可以制作出精美的动画作品。
第2课时
导入
师:今天进一步认识Flash软件的操作。 新授
1.建立新文件:
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