(广告传媒)多媒体技术习题答案

参考答案

第1章

一.判断题

1.√ 2.√ 3.× 4.√ 5.× 6.× 7.√

二.填空题

1. 感知媒体 、表达媒体 、呈现媒体 、 存储媒体 、传输媒体 、交换媒体

2. 文本(Text)、图形(Graph)、图像(Image)、视频(Video)、音频(Audio)、动画(Animation) 3. 家庭信息中心 、视频点播系统 、 高清晰电视与数字电视 、影视娱乐业

4. 多个媒体对象的多种合成方式 、能够为大量数据提供高性能的存储管理 、支持传统的数据库管理系统功能 、支持多媒体信息提取的功能 、能为用户提供丰富而便捷的交互手段

三.简答题

1.多媒体技术,指能够同时获取、处理、编辑、存储和回放两种或者两种以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画、视频等,它一般不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用的一整套技术手段。它有以下五个主要特性(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性 (5)非线性

2.多媒体应用领域主要包括以下方面:(1)娱乐,(2)教育与培训,(3)电子出版物,(4) 咨询、信息服务与广告,(5) 工业控制与科学研究,(6)医疗影像与远程诊断,(7)多媒体办公系统,(8)多媒体技术在通信系统中的应用

3. 多媒体技术的核心问题包括:

(1)多媒体信号数字化与计算机获取技术; (2)多媒体数据压缩编码和解码技术;

(3)多媒体数据的实时处理和特技效果技术; (4)多媒体数据的输出与回放技术。 4.略 5.略

6. 多媒体对象是异构型的,是由若干类型不一且具有不同特点的媒体对象复合而成。它们的数据量大,内部又存在着多种复杂的约束关系,其复杂程度远远高于传统的数据对象,特别是与传统应用相比,多媒体应用有着许多新的需求,如对连续媒体对象的实时处理、对数据对象内容的分析等。有鉴于此,传统的数据库已不适用于多媒体信息管理,因此必须研究新的多媒体数据库技术。

多媒体数据库一般可从以下三方面进行: (1)对现有的关系数据库模型进行扩充;

(2)研究面向对象数据库等适应多媒体数据的新型数据库; (3)研究超文本/超媒体模型数据库。

第2章

一、判断题

1.√ 2.× 3.√ 4.√ 5.× 6.× 7.√ 8.√

二、选择题

1.D 2.B 3.A 4.D 5.C 6.D 7.C 8.A

三、填空题

1.音调 音强 音色 2.有用信号的平均功率 噪声的平均功率 3.均匀 非均匀 4.采样频率、量化位数、通道(声道)个数 5.均匀量化PCM、非均匀量化PCM 自适应量化PCM 6.主轮廓 低复杂性轮廓 可变采样率轮廓

7.文本分析模块、韵律分析模块、语音生成模块

四、简答题

1.人耳能识别的声音频率范围大约在20~20kHz,通常称为音频(audio)信号。决定音频信号波形的参数有采样频率、声道数、编码算法。

2.CD-DA数字音乐从10Hz 到22k Hz 、调频(FM)广播从20 Hz到15kHz、调幅(AM)广播从50Hz到7k Hz、电话从200Hz 到3.4k Hz。

3.所谓采样(sampling)就是在某些特定的时刻对模拟信号进行取值。采样的过程是每隔一个时间间隔在模拟声音的波形上取一个幅度值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。若原有声音信号的频率为20kHz,则采样频率应为44kHz。

4. 将每个采样值在幅度上进行离散化处理的过程称为量化。若一个数字化声音的量化位数为16,则能够表示的声音幅度等级为216。

5.数字音频是一个数据序列,它是由模拟声音经采样、量化和编码后得到的。音频压缩编码就是在它的基础上进行的,利用编码技术节约信号存储空间。

6.PCM方法可以按量化方式的不同,分为均匀量化PCM、非均匀量化PCM和自适应量化PCM等几种。如果采用相等的量化间隔对采样得到的信号做量化,那么这种量化称为均匀量化。均匀量化PCM必须使用较多的量化位数。这样所记录和产生的音乐,可以达到最接近原声的效果。当然提高采样频率及分辨率后,将引起数据存储空间的增大。非均匀量化PCM,也称为μ律压扩方法。即让量化级高度随信号幅度而变化。可以在满足精度要求的情况下用较少的位数实现编码。为了进一步提高编码的性能,人们将自适应量化器和自适应预测器结合在一起用于DPCM之中,从而实现了自适应差分脉冲编码,它是一种有损压缩编码,记录的量化值不是每个采样点的幅值,而是该点的幅值与前一个采样点幅值之差,这样,每个采样点的量化位就不需要16bit,由此可以减少信号的容量。

7.从数据通信的角度,音频编码标准主要有三种:一是在电话传输系统中应用的电话质量的音频压缩编码技术标准,如PCM(ITU G.711)、ADPCM(ITU G.721)等,可满足电话级的语音质量要求;二是在窄带综合服务数据网传送中应用的调幅广播质量的音频压缩编码技术标准,如G.722, 可提供调幅广播级的语音质量要求;三是在电视传输系统、视频点播系统中应用的音频编码标准,如MPEG音频标准,可提供立体声声音质量

8.

44.1* 16 = 705.6 kbit/s 705.6 kbit/s*60/8=5292MB

9.数字音频实际上是一种数字式录音/重放的过程,它需要很大的数据量。在多媒体系统中,除了用数字音频的方式之外,还可以用采样合成的方式产生音乐。音乐合成的方式是根据一定的协议标准,采用音乐符号记录方法来记录和解释乐谱,并合成相应的音乐信号,这也就是MIDI(Musical Instrument Digital Interface)方式。

音乐合成器在需要播放这首乐曲时,根据记录的乐谱指令,生成音乐声波,经放大后由扬声器播出。音序器软件来采集MIDI电子乐器发出的一系列指令,这一系列指令可记录到以.MID为扩展名的MIDI文件中,在计算机上音序器可对MIDI文件进行编辑和修改,最后,将MIDI指令送往音乐合成器,由合成器将MIDI指令符号进行解释并产生波形,然后通过声音发生器送往扬声器播放出来。音源的作用是使用正弦波发生器来模拟音色。

10. MPEG-1的层1、2和3编码分别使用了听觉系统的人耳屏蔽特性。

11.当在一定的频率范围内, 同时存在能量相差一定程度的一强一弱两个音频信号时, 弱音将被强音掩蔽,人耳感觉不到。强音称为掩蔽音,弱音称为被掩蔽音,被掩蔽音刚能听到时的强度称为掩蔽阈值。

12.略

第3章

一、判断题

1.√ 2.√ 3.× 4.√ 5.√ 6.√ 7.√ 8.√ 9.√

二、选择题

1. A 2. C 3 .A 4. A 5. B 6.B 7. B 8. B

三、填空题

1. 色调(hue) 饱和度(saturation) 明度(brightness) 2. 亮度信号 色差信号 3. 点 线 面 体 灰度 色彩 线型 线宽 4. RGB RGB HIS CMY 5. 直方图增强 空域滤波法 频率域滤波法 彩色增强法

6.投影重建方法 变换重建方法 级数展开重建方法 综合重建 体素级重建方法 切片级重建方法

7. 分析合成编码 基于知识的编码 模式编码 语义编码

联系客服:779662525#qq.com(#替换为@) 苏ICP备20003344号-4