辽宁工程技术大学课程设计
二、实体建模
进入Pro/Engineer系统后,首先在标准工具列点选(新建文档)建立一个文档,接着点选[零件]模块并输入新建文件名Fan-1,之后点选[确定]按钮,进入实体建模环境。
注:在绘制其他零件时,新建零件文档与此操作基本一致,只是文件名不同,以后不再复述。 2.1电风扇前盖设计
电风扇前盖设计运用到旋转、拉伸、扫描、阵列、倒圆角等基本的建模设计思想创建实体特征:
进入拉伸实体操作命令绘制前盖骨架,最后生成实体所
图2-1 前盖骨架草绘图 图2-2 拉伸后实体图 在【插入】菜单中依次选取【扫描】/【伸出项】选项,选取草绘轨迹(图2-3),最后生成扫描实体特征如图2-4所示:
图2-3伸出项草绘图 图2-4扫描后生成实体图
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创建阵列复制特征:
在模型树上选择上一步创建的【伸出项】特征,然后单击【阵列】按钮,系统将打开阵列设计图板,然后再图板上填上“9”阵列的间隔角度值,并输入圆形阵列个数为“40”最后创建的阵列特征如图2-5所示,完成风扇前盖实体如图2-6所示:
图2-5伸出项阵列后图 图2-6风扇前盖实体图 2.2电风扇叶片设计
电风扇叶片的设计主要是针对曲面的操作,电风扇叶片中间的部分可以采用旋转曲面的特征来完成,叶片主要是用曲面方程计算来完成下曲线方程为r=20 theta=t*100 z=26+t*10,上曲线方程为r=100 theta=30+t*100 z=20+30*t,然后链接上下曲线得到一个曲面,并对曲面进行拉伸、阵列、实体化,等一系列操作,便可完成叶片操作,叶片实体图如图2-7所示:
图2-7 电风扇叶片实体图
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2.3电风扇后盖设计
采用与前盖设计一样,在装配时可以镜像前盖实体得到,也可采用前盖直接装配如图所示
2.4电风扇电机罩设计
电风扇电机罩设计中主要运用到拉伸、倒圆角等特征命令操作创建本体实体模型。
首先在零件中点选【拉伸】按钮进入草绘模式,绘制出本体草图,拉伸矩形长宽高为150*100*100的实体,经【倒圆角】操作后,选用【拉伸】命令创建面上实体,进行小矩形创建,拉伸为100*60*10的实体进行倒圆角,最后创建孔,由于装配时,该孔将于扇叶轴配合链接,所以定尺寸为直径为10,最终得到电风扇本体实体图如图2-8所示:
图2-8 风扇本体效果图
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2.5电风扇底座设计
电风扇底座设计分为上下两个部分用到镜像、拉伸、倒圆角,抽壳等特征命令操作来创建电风扇底座实体模型。
首先,创建上部分底座,拉伸180*48的矩形实体,进行倒圆角操作,在选取front面进行拉伸操作,创建实体1(如图),在进行面平移创立新面,在新面上进行拉伸创建实体2(如图)最后做关于中见面镜像完成上部分实体如图2-9所示。
实体1 实体2 图2-9 上部分底座实体图
上底座工程图
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