long int flashcol_on;
//获得背景闪烁颜色
flashcol_on = GetBackFlashColorOn(lpszPictureName,\ //自定义代码
//在那里用户可以使用返回值做某事 ... }
GetBackFlashColorOn函数参数:
“lpszPictureName”是在其中组态该对象的画面的名称。 “Group 1”是该对象的名称。
1). 读出该对象的开状态的当前背景闪烁颜色以及flashcol_on中的缓冲区。 2). 执行处理返回值的自定义代码。
3. long int GetBorderFlashColorOff(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,指定取消激活状态的边框或线闪烁颜色。 读出闪烁颜色的实例 {
long int flashcol_on;
//获得背景闪烁颜色
flashcol_on = GetBackFlashColorOn(lpszPictureName,\ //自定义代码
//在那里用户可以使用返回值做某事 ... }
GetBackFlashColorOn函数参数:
“lpszPictureName”是在其中组态该对象的画面的名称。 “Group 1”是该对象的名称。
4. long int GetBorderFlashColorOn(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,指定激活状态的边框或线闪烁颜色。 读出闪烁颜色的实例 {
long int flashcol_on;
//获得背景闪烁颜色
flashcol_on = GetBackFlashColorOn(lpszPictureName,\ //自定义代码
//在那里用户可以使用返回值做某事 ... }
GetBackFlashColorOn函数参数:
49
“lpszPictureName”是在其中组态该对象的画面的名称。 “Group 1”是该对象的名称。
5. BOOL GetFlashBackColor(LPCTSTR lpszPictureName, LPCTSTR lpszObjectName)函数,指定是否激活背景闪烁。
读出“闪烁背景激活”属性的实例 {
BOOL bflash_col;
//了解闪烁是开还是关 bflash
_col = GetFlashBackColor(lpszPictureName,\ if(bflash_col) {
// 自定义代码 // 闪烁是否被激活 ... } else {
// 自定义代码
// 闪烁是否被取消激活 ... } }
GetFlashBackColor函数参数:
“lpszPictureName”是在其中组态该对象的画面的名称。 “Group 1”是该对象的名称。
1). 读出背景色闪烁是否被激活以及bflash_col中的缓冲区。 2). 根据该函数的返回值执行自定义代码。
Focus - 简短描述
使用Focus组中的函数,可以设置焦点或轮询哪个对象有焦点。 1. char* Get_Focus()函数,指定当前或最后聚焦的对象的名称。 要求当前在哪一个对象上设置焦点的实例 {
char* pszValue = NULL;
char szValue[_MAX_PATH+1]; //获得具有焦点的对象 pszValue = Get_Focus(); //复制字符串
if (pszValue != NULL) {
strncpy(szValue,pszValue,_MAX_PATH);
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