hypermesh 2D 3D 面板

Along还有一个优点就是不用在意end是什么样子。例如

红线所在的面与source不尽相同,但是也可以形成网格。

至于both就是将上面两个功能合并,要选则source,end ,和along,就不多说了。

tetra mesh 是形成四面体网格的,它要求整个模型没有空隙,而且要在表面画好三角形单元。才可以形成四面体网格。要形成四面体网格还有要求:所以首先要保证的是没有free edge(tools->edges)。即整个模型是封闭的,没有空隙,其次,要求三角形网格的质量不能太差,一定要检查一下单元的质量。如果单元的质量较差的话,也是不能形成四面体单元的。

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