DI竞赛辅导—即时挑战(DOC)

DI竞赛辅导—即时挑战

参加DI创新思维竞赛的队除了参加团队挑战外,还要参加即时挑战的比赛。即时挑战题目事先是保密的,当参赛队进入比赛房间后,裁判才向参赛队宣读题目(此时有一份题目复印件提供给队员),宣读完题目后参赛队马上开始解题。当所有比赛没有结束前,任何人不得泄露题目。

即时挑战比赛时,一位成人领队可以陪同队员进入赛场,其他人员(如:家长、记者、工作人员、非本题组裁判)都不能进入比赛房间。比赛时任何人不得摄影、摄像,不得干扰队员比赛。

一、即时挑战题的类型

即时挑战主要考查队员即兴地、创造性地解决问题的能力。即时挑战题分为表演类、任务类和综合类(表演/任务混合)三种。

表演类:要求队员创作并表演一个短剧。主要考查队员创造性的表演能力。 综合类:要求队员把表演和动手相互结合来创造性地解决具体问题。

任务类:要求队员利用提供的材料,通过动手创造性地解决具体问题。主要考查队员创造性地解决问题的实践动手能力。

1、表演类即时挑战题 类挑战题的评分重点是表演的创意、整体演出、材料的使用、团队合作。可能要求利用字、词、对话、戏剧性的人物描述来解决挑战,也有可能要求不能说话。参赛队可能会得到真实的或想象的材料使用在解题方案里。表演之前可能没有时间练习。

2、综合类即时挑战题 这类挑战题会提供一些道具或材料(绳子、彩纸、吸管等),要求队员用提供的道具或材料制作某样东西,然后进行与这些东西有关的表演等。评分的侧重点综合了表演类和任务类题目的评分要素。

3、任务类即时挑战题 任务类即时挑战题会提供一些常见的材料,要求队员能创造性地使用提供的材料完成规定的任务。任务有:移动、建造、改变、保护等等。各道题目都必须在规定的时间内完成。可能会要求进行讨论,有可能要求不许讲话。评分重点是团队的合作情况、最终完成品的创意、材料使用的创意、以及是否完成任务。

任务类即时挑战题的分类型:有结构、发送、包装、信号、测量等分类。

? 结构类:此类题目往往提供一些牙签、塑料吸管、纸、空心面、橡皮泥、粘性标签纸、

回形针、软糖、葡萄干等材料。制作成的结构有的要求尽量高,有的要求尽量长,有的要求能承受尽量多的重量??

? 发送类:此类题目往往要求把乒乓球、网球、高尔夫球、桌球、线团、铅笔、袜子等物

品,从一个地方发送到另外一个地方,制作发送装置的材料有尺、纸、塑料杯子、抹布、橡皮筋、扫帚、绳子、纸盆、长塑料管、长木棍等。 ? 包装类:此类题目要求把易碎物品(灯泡、鸡蛋等),利用提供的材料(橡皮筋、回形

针、纸、信封、粘性标签纸、线等)进行包装,完成规定的任务。

? 信号类:此类题目要求队员利用提供的材料,建立一套通讯系统(分视觉信号或听觉信

号)。参赛队分成两组,发信号组和收信号组。利用建立的通讯系统,发信号的队员指挥收信号的队员完成规定的任务。

? 测量类:此类题目要求队员利用提供的材料,测量某点的高度和几点之间的距离。 ? 其它类型:即时挑战题除了上面介绍的几种类型还出现过其它类型,如:音响、计算、

连接等。

二、即时挑战题的主要比赛规则

1、每个相同级别的参赛队都挑战相同的题目,并由同一组的裁判来评分。

2、鼓励所有队员参与,参与人数少并不会带来什么好处。至少要有两位队员参与,在进入比赛房间前就必须决定哪些队员参与比赛。

3、一位领队可以陪同队员进入赛场,是否需要领队陪同由队员决定。领队在比赛时不可以指导、暗示或与队员(或裁判)沟通。领队不得在赛场内摄影、摄像和做笔记。

4、完成比赛后不得将纸条、笔记、题目复印件带出场外。不得向任何人泄漏题目和解题方案,不得在他人面前谈论题目的任何内容。

5、在参加即时挑战题比赛时: 1)、队员可以携带不会发出声音的计时器进入比赛房间。必须关闭所携带的电子产品开关。 2)、除了赛场提供的物品之外,参赛队不可以再使用任何其它物品。 3)、如对题目有疑问,可以在计时开始后向裁判提问。 4)、比赛中的任何时候都可以向裁判询问还剩多少时间,除非题目另有规定。 5)、参赛队不得以任何方式更场地布置,除非题目另有规定。

6、如裁判认为队员的解题方案有明显的理解错误,会尝试解释题目,但不会给予任何帮助。 7、领队和不参与比赛的队员在参赛队比赛时可坐在远处观看。

8、即时挑战题的评分是主观的不能上诉。当场不公布成绩,颁奖会后才能得到初始总分。

三、即时挑战题的几个重要评分点

1、最后完成品的创意(如果:1~15分):

1~4分:展示了一些创意并有一些强调;有一些解决方案的应用。 5~7分:展示了相关的创意;有个主题;完成了解决方案;使用了相关的要素来解决问题。 8~11分:展示了创意并且进行了整合;最后完成品的主体具有原创性。 12~15分:展示了崭新的创意。 2、表演的幽默性(如果:1~10分):

1~3分:几乎没有展示出幽默或不恰当的幽默;几乎没有引起裁判的微笑。 4~5分:展示了幽默,但没有整合到表演中;裁判发出了一些笑声。 6~7分:幽默是表演的一部分但不够完整;裁判发出了几次大笑声。

8~10分:幽默是表演中的主要元素;幽默很有原创性;表演结束后仍让裁判止不住笑。 3、表演的创意(如果:1~20分):

1~5分:展示了一些创意并有一些强调;有一些解决方案;用了一些相关的要素来解题。 6~10分:展示了相关的创意;有一个主题;有完整的解决方案;使用了相关的要素来解

题。

11~15分:展示了创意并且进行了整合;具有整体性;作品主体具有原创性;综合运用各

种要素来解决问题。

16~20分:展示了崭新的创意;把无关的要素整合起来创造出新的方法;用创新思维来解

决问题。

4、材料使用的创意(如果:1~20分): 1~5分:用普通的方法使用了一些材料。

6~10分:基本上用到了所有的材料,但没有使用特别的方法。

11~15分:基本上用到了所有的材料,使用了一些特别的方法。 16~20分:大部分的材料的使用都有特别的方法。 5、团体合作(如果:1~20分):

1~5分:个别人占据支配地位从而限制别人的参与;合作不多;难以取得共识;缺少交换

意见。

6~10分:稍有些个人特出的表现;有一些合作;有一些能交换想法和接受别人的想法的

表现。

11~15分:多数队员能服从分工;有很好的团队合作;能分享并接受别人的想法。

16~20分:分工明确合作密切;能频繁交换意见并相互尊重;有明显的多样性技能;有模

范的团队合作精神。

四、即时挑战的训练

1、听题:裁判宣读题目,只朗读一遍,对题目有密切关系的重要条目裁判可能会再重复或强调一遍。队员在这么短的时间内要把题意全部理解有一定的难度,再由于题目是由英文翻译成中文的,有些句子可能比较难理解。在刚开始训练时,队员必须先学会听。有些队员,往往在裁判宣读题目到一半时,就考虑怎样解题了,这样后面的题目内容就听不到了,这样对参赛队的解题很不利。因此一定要训练队员学会听题。题目中的内容有:要求完成的任务、限制条件、比赛时间、评分标准等。队员要能听完题目后,就能口头复述。彻底理解题意。

在裁判宣读题目时,有题目的复印件放在队员面前,参赛队要充分利用。

2、思考、讨论、练习:在理解题意后,参赛队才能对解题方案思考、讨论、练习。由于这时已经开始计时,参赛队一定要抓紧时间。思考时如果没有限制队员之间不能讨论的话。参赛队一定要相互讨论,主要讨论那些有创造性的方案,经过讨论往往会想出更好的解题目方法。

有些题目在第一部分时,可以练习。参赛队一定要抓紧时间练习,尤其是信号类的题目。通过练习来检验参赛队的解题方案是否可行,是否有没有注意到的地方。这样能使解题方案更加完善。另外参赛队在这段时间内的各种表现,裁判会认真观察,作为评定团体合作程度分的依据。 3、提问:在裁判宣读完题目后,参赛队可能对题意不十分理解。这时可以通过向裁判提问进一步理解题意。在解题过程中有些问题裁判是不会主动告诉参赛队的,只有当参赛队提问后才会告诉队员。由于提问时间计入比赛时间内的,参赛队一定用掌握好时间。

4、解题:在充分理解题意后,经过讨论选出大家认为最佳的解题方案。参赛队要抓紧时间进行解题。在解题过程中,还应该注意不断地修改方案,要有随机应变的能力,使解题更完善、更顺利。对突然发生的事情要冷静处理。一定要掌握时间,队员要分工合作好。

对得分要考虑好策略,并不是所有分数都容易得的。对于有些题目要考虑“得小分,丢大分”,积少成多可以变成高分。有些题目要考虑“得大分,丢小分”,也是争取变成高分。有些题目就应该“有分必得”了。

5、队长:在即时挑战题比赛时,队长的作用相当重要。参赛队要通过训练,发现苗子,挑选具有一定解题能力和领导能力的队员当队长。在平时的训练中,要不断树立队长的威信。

在比赛时,经过讨论会产生许多解题方案,但最终采用什么方案由队长决定,一旦队长作出决定,所有队员必须无条件服从。但在解题目过程中,队长也应该随机应变。

6、日常训练:虽然即时挑战题事先是保密,看来好像难度很高。但是经过日常多次训练,参赛队会取得好成绩的。

平时一定要抓紧训练,尤其在比赛前的一段日子,最好能每天训练半小时。训练题可以选用

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