题 目:3D电影的光学原理探讨
专题题目(若无专题则不填):
原始依据(包括设计(论文)的工作基础、研究条件、应用环境、工作目的等):
作为光信息专业大四的学生已经修读了工程光学、物理光学和信息光学等专业课程,对几何光学的基本定律、典型的光学系统、光学设计、光的电磁理论和傅里叶光学等有了一定的了解。3D电影的光学原理之一就是基于光的偏振特性,因此学生有完成此课题的理论基础。
完成此课题一方面要求学生多查阅相关文献书籍,在掌握基本原理的基础上找到创新点;另一方面,要求学生会用一些基本的办公软件和计算软件。这就要求学生有一台电脑能够上网下载文献和完成相关计算。
主要内容和要求:(包括设计(研究)内容、主要指标与技术参数,并根据课题性质对学生提出具体要求):
立体效果好,成本低廉,实现容易的立体显示系统是当前立体显示技术发展的一个重要方向。偏振光立体电影技术以其色彩表现丰富,画面立体感强烈,观看方便等优点称为当今立体显示的主流。本文主要研究基于光的偏振特性制作3D电影的光学原理。
要求学生在理解光的偏振特性基础上,探讨3D电影的光学原理,找到创新点,给出更易实现的制作或显示3D电影的方案。锻炼学生运用所学知识独立完成课题,从文献检索、科学实验中获取知识的能力,提高学生的科学素养。 日程安排:
2013年1月~3月 确定选题、文献调研、开题报告; 2013年4月 撰写论文,提交一稿、中期检查 2013年5月 修改论文,提交最终定稿,准备答辩。
主要参考文献和书目:
[1] 郁道银,谈恒英 著. 工程光学(第三版). 北京:机械工业出版社,2008. [2] 梁铨廷. 物理光学(第三版). 北京:电子工业出版社,2010.
[3] 周炳琨,高以智,陈倜嵘. 激光原理. 北京:国防工业出版社,2009.
[4] 纪成刚. 3D电影的成像原理简介和声音制作探讨. 现代电视技术,2009,23~17. [5] 许磊. 立体影像技术的研究与实践. 硕士学位论文,2009.
[6] 孙世波. 浅析3D立体影像技术的应用与发展. 科技博览,2013,1:210.
[7] 穆良柱,张海君. 立体影像显示原理及其技术进展. 物理实验,2008,28(1):9~13. [8] 孙延禄. 关于圆偏振光在3D立体影像显示中的应用. 现代电影技术,2010,9:24~29.
指导教师(签字):
年 月 日
注:本表可自主延伸,各专业根据需要调整。
江 西 理 工 大 学
本 科 毕 业 设 计(论文)开 题 报 告
信息工程学院 光信息科学与技术专业 09级(09届)1班 学号: 20092577 学生: 段小虎
题 目:3D电影的光学原理探讨 专题题目(若无专题则不填): 本课题来源及研究现状:
课题来源:自2009年3D电影《阿凡达》的出现,重新掀起了3D电影的热潮。我们知道3D电影是通过光学处理的方法,将观众带入三维的世界,观众因此才有身临其境的感觉。作为光信息科学与技术专业的学生,对偏光原理和全息技术都有一定的了解,将这些光学知识应用到3D电影的研究上是一个很好的课题。此为本课题的来源。
研究现状:其实,早在上世纪50年代就出现了3D技术,只是由于当时技术不成熟、观众反应不太好,才一直未得到发展。如今,随着科技的进步,将3D电影与数字信号处理相结合,取得了前所未有的发展。
课题研究目标、内容、方法和手段:
本文尝试从光学原理的视角,结合3D 电影的发展历程和现状,对3D电影的
光学原理和制作方法以及实现方式和显示技术都进行了介绍。着重对光学原理的光学参数、3D电影的实现过程、裸眼式3D显示技术展开探讨,并对 3D 电影的发展前景做出预测。
设计(论文)提纲及进度安排: 设计提纲:
第一章 绪论
1.1 研究意义和背景 1.2 3D电影的发展历程 1.3 论文结构 第二章 3D电影介绍 2.1 3D电影简介 2.2 光学原理
2.3 3D电影的制作方法
2.4 本章小结
第三章 3D电影的实现方式