maya白膜的渲染方法

刚学maya的时候,执着于对技巧的追逐,也曾经自以为是过,后来过了那一段不脚踏实地的岁月之后,发现自己会的不过是那么一点点皮毛,就不好意思再怎么表现自己了。于是就想帮助初学的人,也算是功德一件。以前在qq群的时候,总有人问白膜怎么渲染,刚开始也有人回答,后来就少了,倒不是看不上问题的难易,而是不论什么程度的问题,一旦问的次数多了,就只能成为一个字——烦,偶尔还会遇到比较脾气不好的人,说什么垃圾群,问问题没人回答。

其实只要你想学习,都能查到。好久没用maya了,今天开始动手做一些简单的文字图片教程,希望对大家有所帮助。

找了个帅一点的车模,当你灯光、材质、渲染一窍不通的时候,简单的白膜能帮你体现模型的质感与细节。

渲染白膜需要用到mentalray,如果没有加载,请记得先加载。

打开通道面板,切换到渲染层

选中你要渲染的物体,加入到新建的layer1 一般我会选中物体直接点这个图标然后我们来看层属性(右击layer1)

然后通道面板会出现层属性的预设 presets

左击presets

发现有好几个命令,首先我们点一下我们想要的occ

这个时候如果你的操作无误,透视图就一片黑暗了,

别担心,没做错,这个时候如果你心急了,你可以开渲了~~~ 粗浅的得到这样的效果

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