C语言猜数游戏实验报告材料

实用标准

一、

二、

三、

四、

五、

六、

七、

文案大全

课程设计的目的...........................................2

设计的内容与要求.........................................2

总体设计.................................................2

详细设计.................................................3

调试与测试...............................................9

课程设计的总结...........................................12

附录.....................................................13

实用标准

在本次的课程设计中,由我和肖玉闫合作完成,我主要负责编写程序。

对于流程图我主要负责:产生随机数函数,成绩判断函数,用户输入函数,排序函数,比较函数。

一、 课程设计的目的

1. 2. 3. 4.

巩固和加深学生对C语言课程的基本知识的理解和掌握 掌握C语言编程和程序调试的基本技能 利用C语言进行基础的软件设计 提高运用C语言解决实际问题的能力

二、 设计的内容与要求

1. 随机产生一个五位数,且没有重复数字 2. 猜数是给出大小提示

3. 记录猜数的次数,最后给出评分

三.总体设计

(1)整个猜数游戏分为3个模块: 1.开始游戏;

2.帮助界面,介如何进行游戏; 3.退出游戏。 (2)算法描述:

1.主函数main():清屏之后运行fun函数;

2.随机数函数rn():产生一个没有重复数字的五位随机数; 3.排序函数choise():对数组进行排序;

4.用户输入函数input():用户可以输入一个五位数;

5.比较函数compare():对用户输入的五位数与系统产生的五位数进行比较; 6.成绩函数grade():根据用户输入的次数进行打分; 7.欢迎界面函数welcome():打印出一个欢迎界面;

8.选择执行函数fun():根据用户的选择来执行对应的功能;

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实用标准

四.详细设计

数据的组织描述,系统控制流程图,程序的代码的对应解释。 main()函数

清屏 打印欢迎界面 getch() fun() 结束 文案大全

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