D.UPDATE 消息采用组播形式发送
231.UPDATE 消息所包含的内容,描述错误的是: A.UPDATE 包含路径属性
B.UPDATE 包含可达路由前缀信息 C.UPDATE 包含本地自治系统消息 D.UPDATE 包含撤销路由前缀信息
232.BGP 邻居建连的状态有: 1.Active
2.OpenConfirm 3.Idle
4.Establish 5.OpenSent
建立一个成功的连接所经历的状态机顺序是 A.3-1-5-2-4 B.3-5-1-2-4 C.1-3-5-2-4 D.3-1-2-5-4
233.判断:在所有BGP 路由器使能Route-refresh 能力的情况下,如果BGP 的入口路由策略发生了变化,本地BGP 路由器会向对等体发布Route-refresh 消息,收到此消息的对等体会将其路由信息重新发给本地BGP 路由器。 A.True B.False
234.关于BGP 状态机描述错误的:
A.Idle 状态下,BGP 拒绝任何进入的连接请求,是BGP 初始状态。
B.Active 状态下,BGP 将尝试进行TCP 连接的建立,是BGP 的中间状态。
C.Established 状态下,BGP 对等体间可以交换Update 报文、Route-refresh 报文、Keepalive 报文和Notification 报文。
D.BGP 对等体双方的状态必须都为OpenConfirm,BGP 邻居关系才能成立,双方通过Update 报文交换路由信息。
235.关于BGP 数据库的描述错误的是
A.BGP 路由表(Loc-RIB)是BGP 路由信息库,包含本地BGP Speaker 选择的路由信息 B.邻居表包含对等体邻居清单列表
C.Adj-RIB-In 描述对等体宣告给本地Speaker 的未处理的路由信息库
D.Loc-RIB 中的内容不用经过输出策略,可以直接安装到输出RIB (Adj-RIB-Out)中
236.关于BGP 路由通告原则描述正确的是:(请选择3 个正确答案)
A.BGP 连接一建立,BGP Speaker 将把自己所有BGP 路由通告给新对等体 B.BGP Speaker 会把自己所有的BGP 路由通告给对等体
C.一般情况下,当存在多条路径时,BGP Speaker 只选最优的给自己使用
D.BGP Speaker 从EBGP 获得的路由会向它所有BGP 对等体通告(包括EBGP 和IBGP)
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237.关于BGP 中network 命令描述错误的是: A.通过network 注入的路由必须存在于IP 路由表中 B.注入的路由需要严格匹配IP 路由表中的掩码长度 C.缺省情况下,BGP 不发布任何本地的网络路由 D.network 不能与相应策略配合使用
238.下面关于BGP 中的公认属性描述正确的是:(请选择3 个答案) A.公认属性分为公认必遵和可选过渡两种 B.BGP 必须识别所有公认属性
C.公认必遵属性是所有BGP 路由器都可以识别,且必须存在于Update 消息中
D.公认任意属性是所有BGP 路由器都可以识别,但不要求必须存在于Update 消息中
239.下面关于BGP 中的可选属性描述正确的是:(请选择3 个答案)
A.除公认属性外,每UPDATE 消息里都可以包含一个或多个可选属性。并是每个BGP Speaker 都要求支持这些可选属性。
B.可选属性分为可选过渡和可选非过渡两种
C.可选过渡属性是BGP 路由器可以选择是否在Update 消息中携带这种属性。接收的路由器如果不识别这种属性,可以转发给邻居路由器,邻居路由器可能会识别并使用到这种属性
D.可选非过渡属性是BGP 路