山东交通学院
C语言课程设计
推箱子游戏
院(系)别 信息工程系 班 级 信息093 学 号 100819220 姓 名 贺可晓 指导教师 ****** 时 间 2011-08-28—2011-09-12
课 程 设 计 任 务 书
题 目 推箱子 系 (部) 信息工程系 专 业 电气工程及其自动化 班 级 电气102班 学生姓名 贺可晓 学 号 100819220
08 月 28 日至 09 月 2 日 共 1 周
指导教师(签字) 系 主 任(签字)
2011 09 02
一、设计内容及要求: (1)箱子只能推动而不能拉动。一次只能推动一个箱子。 (2)在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置, 稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况。 (3)本游戏的目的就是把所有的箱子都推到目标位置上。 (4)此游戏目的是在训练你的逻辑思考能力。 二、设计原始资料: 本游戏的目的就是把所有的箱子都推到目标位置上。 箱子只能推动而不能拉动。一次只能推动一个箱子。 经典的推箱子是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练你的逻辑思考能力。 在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置, 稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道~! 三、设计完成后提交的文件和图表 1.计算说明书部分 假设数字0代表空地,数字1代表墙壁,数字2代表非游戏的填充内容(非必须内容),可是地图看起来规则,数字3代表目的地,数字4代表箱子,数字6代表人。 那么人移动到空地上时数字值的变化为:6+0=6; 人移到目的地时其位置的数值变化为:6+3=9; 箱子移动到空地时数值的变化为:4+0=4; 箱子移动到目的地时数值的变化为:4+3=7; 再就是每一次的移动都必须根据实际情况,来改动原位置和移动位置的数值,还原出地图原样模型。