五子棋的设计与开发开题报告

学校代码:

学 号:

HENAN

INSTITUTE OF

ENGINEERING

毕业设计(论文)

题 目 五子棋游戏的 _______设计与开发_______ 学生姓名 专业班级 学 号 系 (部) 计算机科学与工程系 指导教师(职称) 完成时间 2011 年 5月 20 日

河南工程学院毕业设计(论文)原创性声明

本人郑重声明:所呈交的论文,是本人在指导教师指导下,进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文的研究成果不包含任何他人创作的、已公开发表或者没有公开发表的作品的内容。对本论文所涉及的研究工作做出贡献的其他个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本学位论文原创性声明的法律责任由本人承担。

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开题报告

课题名称 课题来源 学生姓名 老师推荐 李龙龙 课题类型 学号 五子棋的设计与开发 BX 200809201105 指导老师 专业 张建民 计算机应用技术 一、选题的依据和意义 益智游戏作为人类社会发展和创新的必然产物,已经被越来越多的人们所重视它寓教于乐,以轻松愉快的方式让人们在娱乐中学习,在学习中娱乐,在欢乐中得到思维能力的训练。我国目前正处在素质教育改革的风头浪尖,益智游戏因其特殊性便成为了非常行之有效的辅助工具,其发展前景良好市场相当广阔 中华民族是一个有着几千年悠久历史和璀璨文化的国家,而棋类娱乐却早已突破了纯游戏的范畴而成为中国传统文化的一个分支。五子棋起源于中国古代的传统黑白棋种之一,现代五子棋日文称之为“连珠”,英译为Renju,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row 的缩写),中文亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。五子棋的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观,是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶(发展于日本,流行于欧美。) 现在已经是网络时代,网络已经成为我们生活中必不可少的一部分,人们在工作之余总会有很多零碎的时间,而这些零碎时间人们就可以通过玩一些小游戏来放松一下自己。五子棋游戏则正好满足人们的需求,所以发展的前景相当可观。 五子棋作为益智游戏的其中一种,我们则可以通过这款游戏,在娱乐中锻炼自己的思维,从而达到学习的目的。本款五子棋则包含人机版五子棋和网络对战版。 随着计算机技术的发展,特别是因特网的推广应用,网络技术已深入到人们的工作和生活的各个方面,众多的计算机通过网络连接在一起,网络组件应用程序必不可少,现有的应用程序必须结合网络功能才能在市场上拥有竞争力,网络游戏作为其中的一朵奇葩,迅速占领了市场。网络对弈五子棋,做为网络游戏的一种,深受人们的喜爱。 现在人们压力日益增大,需要劳逸结合才能获得更高的工作效率,工作之余的娱乐对每一个人来说都是必不可少的。近年来游戏软件也得到了迅猛的发展,各种各样的游戏层出不穷,网络游戏不断的丰富着人们的生活,成为人们放松娱乐的一个重要的方式。五子棋这种娱乐方式简单易学又具有深奥的技巧,非常富有趣味性和消遣性。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。在经过不断发展后,五子棋已经成为棋盘娱乐的一个重要的组成部分,它能够增强思维能力、开发智力,让人们在休闲放松的同时锻炼脑力,是人们休闲娱乐的不错选择。因此五子棋游戏相关软件受到人们的青睐。 二、设计的内容 本软件的主要研究目标包括两大方面,分别是:人机版五子棋和网络对战版五子棋。 1、人机版 目标: 是实现人和电脑的对战下棋。最重要的就是,电脑有一定的思维能力,在人走完一步棋以后,电脑能够思考,然后很准确的去走下一步棋。最后无论哪一方五子连珠以后,就判断游戏结束,一方获胜。 内容:

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