本 地 商 圈 O2O 平 台
项目计划书
()
二○一三年十二月
项目内容 O2O趋势 线上快速发展或线下埋头苦干 大家都谈O2O,去年我们也谈了O2O。O2O在国外看起来是即将要爆发,所以应该让我们充满着期望和信心。有O2O帮助美国人打车,帮助美国人打广告,这些都已经移动化了。我想提醒大家的是在跳进O2O的时候还是要考虑中美的差别。游戏上的中美差别不是特别大的,更容易接受游戏或社交。但O2O是不一样的,我们的用户都很前卫,都很能够赶超美国人。但是,我们在线的商家,那些杂货店、餐馆,他们并没有准备好,他们不像消费者和用户那样准备好了。在美国是不同的,美国的商家有非常充分的准备,可以跟移动互联网的用户接起来。O2O本立项依据 身就是Online的用户接上Outline的商家的行为。在中国,因为商家不项目意义 是那么成熟,这方面有一定的挑战。 现在可以看到的两种趋势,一种是线上的快速发展。我觉得无论是布丁或者是酒店管家,这类产品都是线上发展很快。但这类产品面临同质化的问题,别人如果也做怎么办?因为里面只有线上,没有线下。右边是线下的行为,到家美食汇是很有趣的例子,做了线下送餐的服务,他们用了非常辛苦,但非常有竞争优势的方式,一旦做成了,可能跟京东的做法有点像。就是如果你做了送餐的队伍,然后再跟每个商家接触,他们对互联网不懂,没关系,我来帮你解释,我来帮你做。如果你愿意走得这么深的话,那是可以做成O2O的,只是成本比较高,发展比较慢。O2O是什么?目前引用较多的一种解释是:O2O(Online To Offline)即线上到线下,其核心是把线上的消费者带到现实的商店中去,也就是让用户在线支付购买线下的商品和服务后,到线下去享受服务。 参照这一解释和团购在这一导向上对O2O的实践效果(虽然团购并不能代表O2O的全部)可以看出,无论是从中国实体商业电商发展的客观条件、现实需求,还是从中国流通体制改革的大背景来看,中国O2O理论和模式尚待进一步完善,并应有一个更为准确的定义和更为精准的定位。 首先,O2O应服务于所有实体商家,而不仅仅局限于餐饮娱乐等少数类型;其次,O2O应涉及实体商家的主流商品,绝不仅是个别的特价商品。最为重要的是,对于实体商家而言,互联网只是为其所用的一个工具而已,任何本末倒置的方法都将动摇实体商业的发展根基。所以,真正的O2O应立足于实体店本身,线上线下并重,线上线下应该是一个有机融合的整体,你中有我我中有你,信息互通资源共享、线上线下立体互动,而不是单纯的“从线上到线下”,也不是简单的“从线下到线上”。 有趣的是,这一模式严格来讲已不再是O2O,而是OAO(Online & Offline)! 中国是一个礼仪之邦,自古崇尚“来而不往非礼也”,13亿人口的礼品市场有着巨大的市场容量和增长空间。据相关资料表明,中国2011年礼品市场规模达近8000亿元。其中个体的年礼品需求近5000亿元,团体的年礼品需求约为2600亿元。而且随着中国人们生活水平的提高,礼品市场将会在一个长时期内保持稳定高速增长。 在这样的背景下,策划产品的礼品概念已经成为各大厂商竞相追逐的营销潮流。在某种程度上,产品的礼品概念需要能够引导消费潮流,迎合消费需求。节日礼品市场的消费心理是非常值得研究的市场领域,