毕业设计(论文)外文翻译-在存在相互作用的UDP流的临时网络中提高TCP_的性能

毕 业 设 计(论文) 外 文 翻 译

外文题目:Improving the performance of TCP in the

presence of interacting UDP flows in ad hoc networks

中文题目:在存在相互作用的UDP流的临时网络中提高TCP的性能

学 院 名 称: xxx 专 业: xxx 班 级: xxx 姓 名: xxx 学 号 xxx

指 导 教 师: xxx 职 称 xx

定稿日期: 2013 年 11 月 16日

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在存在相互作用的UDP流的临时网络中提高TCP 的性能

Vikram Gupta, Srikanth V. Krishnamurthy and Michalis Faloutsos

摘要:在这篇文章中,我们研究在临时网络中IEEE 802.11 MAC层如何平稳的影响TCP传输

负载方面的表现。此次主要解决的问题是当UDP流超负荷加载时,TCP流的传输量会严重降低。我们的贡献是双重的。首先,我们确定在微观分析性能的详细级别上,影响TCP吞吐量的主要影响因素。凭借直觉我们通过第一部分内容获得了我们的第二个贡献。我们研究并提出了基于背压机制的流量使用的公平。背压提高了在超负荷的UDP流的存在的情况下TCP流的性能。事实上,在某些情况下,在不影响UDP流吞吐量的情况下提高了TCP流的吞吐量。我们发现背压可以增加TCP吞吐量高达95%。背压的一个突出的优点是它不需要对现有的TCP或者IEEE 802.11协议做任何更改。

1.引言

在本文中,我们研究在存在相互作用的UDP流的临时网络中,提高TCP流的吞吐量。在缺乏拥塞控制机制的网络流中,UDP流垄断了可用带宽,使得TCP流量传输严重降低。在互联网上,这个问题通过使用缓冲区管理政策得到了聪明的解决。例如在早期随机下降UDP数据包的优先级

[1,2]

。在特定设置的网络中,上述计划不能应用在由于拥塞而导致的频道访问延迟

的问题上。在临时网络通道访问延迟问题上,节点依赖不仅表现在队列建立上,也进一步延伸到了附近队列节点上。在本文中,我们证明了在TCP和UDP流的副作用性能方面提出了简单且有效的机制来克服这些问题。

众所周知,TCP在IEEE 802.11的多跳无线网络表现不佳。这根本原因是在介质访问某些节点时IEEE 802.11 MAC协议无力提高短期公平性。在的存在流动的TCP流的吞吐量显着减少。

以前这里介绍在如何最大程度上临时网络中提高TCP性能的方法。研究分为两类:(a)修改TCP协议连接,(b)取代的IEEE 802.11 MAC协议。大多数基于TCP尝试建立连接都会有流动性和拥塞问题,导致TCP数据包丢失。为此,一些研究人员提出了明确的故障通知解决方法。大多重要的工作已经在开发新的MAC层方案时完成了。在文献[9]YU等人提出了一种混合方案,其中发件人以及接收器被允许发起的MAC传输。他们的研究结果表明,在某些情况下,公平显著的改善可以在不实现牺牲吞吐量的情况下被很好的实现。不同于也已经被提出了IEEE 802.11 MAC协议计划。在结果表明,在TCP和IEEE802.11协议中智能调整所使用的参数可以提高性能。虽然这些建议可以在802.11 MAC协议上提高IEEE TCP性能提供有效的解决方案,但是它很难改变现有的为了TCP或IEEE标准802.11分布式协调功能而存在的标准。此外,据我们所知,这些方案的解决不是专门针对解决提高在UDP的流面前的TCP的性能。

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[ 4,5 ]

[3]

,它已经表明,这种短期的不

[ 6 ]

公平会导致长期的不公平相对于竞争的TCP流的吞吐量的实现。在,它已被证明,基于UDP

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在这项工作中,我们研究了MAC层如何不公平的降低了TCP性能,从而又如何可以公平的提高TCP性能在UDP流的存在的情况下。在更多的细节上,我们通过创建特定的环境进行了一个细致的研究。阐明UDP流对TCP流量的影响同时显示在很大程度上提供公正缓解这些影响。我们提出了背压,一个在UDP流面前显著提高TCP性能的方案。简而言之,我们的方案在流水平调控提供突发每个节点。一旦缓冲配额达成,一个转发节点拒绝积累大量的来自流的数据包。

2.背景和前期工作

在本节中,我们研究TCP的性能以及IEEE802.11多跳无线网络。具体而言,我们首先研究了IEEE的局限性 ,802.11 MAC协议在多跳无线环境中使用时。然后,我们解释对高层协议的性能的影响。由于空间的限制我们还没有涉及到某些普遍的现象进行深入探讨。我们指引读者阅读下面的部分了解更多的细节。

一种在IEEE 802.11 DCF的可配置的参数是由一个节点发送一个特定的帧(重试限制)来作出的尝试。一个节点,希望发送一帧到它的附近节点,使得上述操作反复尝试模式一在失败时发送,临近节点被取消,那么链路将会被打破。

发送一个数据包,根据该二进制指数呈指数增长回退[13]算法。该算法是已知的青睐上次成功节点

[13]

。因此,一旦一个节点成功的介质访问争用,它很可能会发送介质访问不失权

[ 3 ]

前大量从它的队列中的数据包到另一个节点。由这个传输干扰节点可以错误地假定了链接被打破(称为假链路故障,请参阅发送拍摄效果

[3,4]

了解详细信息) 。在一般情况下,与参数的缺省设置,外

形尺寸小于1500字节可以而不会造成过度的假链路failures.2然而,在一般情况下,由于

,出现了大量的故障。特别是, UDP流卡死在这种情况下。

[5]

提出了上述现象的解决方案提出修改建议,以TCP或 在IEEE802.11的DCF。在文献,Jiang等人表明,增加重试的限制导致 增加TCP连接的有效吞吐量。然而,这种解决方案,它需要一个 很长一段时间来检测实际的链路故障(通常是由于流动性)。在文献

[3]

[14]

的作者

提出了许多修改,在IEEE802.11的MAC如一种较温和的回退 机制和一个额外的信息,以防止假链路故障。假链接 说明故障是已知的导致TCP性能较差。我们已经用 特设按需距离矢量(AODV)

[15]

如路由协议我们 模拟研究。AODV协议提供了一种替代机制来确定链接 连

[16]

接通过周期性地广播Hello报文。由于使用消息已被证实可以降低假链路故障,我们在使

用这些消息我们 simulations.3。

我们利用一个简单的公平排队计划,发展我们的解决方案。至 欣赏我们的工作在其他文献中的公平排队存在的新颖性

(2)当数据包传输的?

(3)哪些数据包(s)将在发生拥塞时被丢弃?

这项工作的根本创新在于结合过去并且控制好流量。具体地,通过限制该队列的大小为一个流在每个网络中的节点,我们能够防止垄断好战的流量。它应当注意,类似的概念已被提出,在过去,尽管对于提高 TCP拥塞控制[24],而不是所产生的UDP流量。

总之,基于UDP流量可以建立在其上的路由节点大队列。 此队列堆积,以及随后的媒体捕捉,在创建拥堵 采取的TCP流的路径的附近。在这样的情况下,TCP 随着沉重的UDP流intersect4流量遭受延误和滴。 TCP解译 这种损失是拥堵的标志和采取相应的行动[17]。

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[22 23]

,认为任何公平排队方案需要3政策

[20]

,可分为:

(1)哪些数据包(队列)将被发送?为此,我们使用简单的循环。

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