叫做装箱(boxing)与拆箱(unboxing)的机制来完成这种操作,而不给使用者带来麻烦。
C#只允许单继承,即一个类不会有多个基类,从而避免了类型定义的混乱。C#中没有了全局函数,没有了全局变量,也没有了全局常数。一切的一切,都必须封装在一个类之中。你的代码将具有更好的可读性,并且减少了发生命名冲突的可能。
(3) 与Web的紧密结合
C#组件将能够方便地为Web服务,并允许它们通过Internet被运行在任何操作系统上的任何语言所调用。举个例子,XML已经成为网络中数据结构传递的标准,为了提高效率,C#允许直接将XML数据映射成为结构。这样就可以有效的处理各种数据。
(4) 完整的安全性与错误处理
语言的安全性与错误处理能力,是衡量一种语言是否优秀的重要依据。C#的先进设计思想可以消除软件开发中的许多常见错误,并提供了包括类型安全在内的完整的安全性能。
内存管理中的垃圾收集机制减轻了开发人员对内存管理的负担。.NET平台提供的垃圾收集器(Garbage Collection,GC)将负责资源的释放与对象撤销时的内存清理工作。
(5) 版本处理技术
C#提供内置的版本支持来减少开发费用,使用C#将会使开发人员更加轻易地开发和维护各种商业用户。
(6) 灵活性和兼容性
如果需要,C#允许你将某些类或者类的某些方法声明为非安全的。如此就能使用指针、结构和静态数组。此外,它还引进了模拟指针功能的--delegates,指代。C#不支持类的多继承,但是通过对接口的继承,你将
获得这一功能。
2.3.2 SQL Server2005介绍
Microsoft公司的SQL Server是关系型网络数据库管理系统,它的工作环境为Microsoft Windows NT 系列或Microsoft Windows98。SQL Server与Microsoft公司的其它软件,如Microsoft office和Microsoft Visual Studio设计风格一致,并能相互配合。SQL Server具有分布式数据库和仓库管理功能,支持客户机服务器结构,并能进行分布式事务处理和联机分析处理。SQL Server具有强大的数据库管理功能,它提供丰富的管理工具以支持数据库的安全性管理、完整性管理和作业管理。SQL Server还具有强大的网络功能,支持发布Web页面和接收电子邮件。SQL Server支持ANSI SQL(标准SQL),并将标准SQL扩展成为更加实用的Transact-SQL[4]。
使用SQL Server 2005,开发人员通过使用相似的语言,例如微软的Visual C# .NET和微软的Visual Basic,将能够创立数据库对象。开发人员还将能够建立两个新的对象——用户定义的类和集合。在使用本地网络和互联网的情况下,在不同应用软件之间散步数据的时候,可扩展标记语言(XML)是一个重要的标准。SQL Server 2005将会自身支持存储和查询可扩展标记语言文件。从对SQL类的新的支持,到多活动结果集(MARS),SQL Server 2005中的ADO.NET将推动数据集的存取和操纵,实现更大的可升级性和灵活性。 2.3.3 CS介绍
在网络连接模式中,除对等网外,还有另一种形式的网络,即客户机服
务器网,ClientServer。在客户机服务器网络中,服务器是网络的核心,而客户机是网络的基础,客户机依靠服务器获得所需要的网络资源,而服务器为客户机提供网络必须的资源。这里客户和服务器都是指通信中所涉及
的两个应用进程(软件),所以有时要根据上下文判断client与server是指软件还是硬件。CS可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到 Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销[5]。
最简单的CS体系结构的数据库应用,由两部分组成,即客户应用程序和数据库服务器程序。二者可分别称为前台程序与后台程序。运行数据库服务器程序的机器,称为应用服务器,一旦服务器程序被启动,就随时等待响应客户程序发来的请求;客户程序运行在用户自己的电脑上,对应于服务器电脑,可称为客户电脑。当需要对数据库中的数据进行任何操作时,客户程序就自动地寻找服务器程序,并向其发出请求,服务器程序根据预定的规则作出应答,送回结果。
在典型的CS数据库应用中,数据的储存管理功能,是由服务器程序独立进行的,并且通常把那些不同的(不管是已知还是未知的)前台应用所不能违反的规则,在服务器程序中集中实现,例如访问者的权限,编号不准重复、必须有客户才能建立定单这样的规则。所有这些,对于工作在前台程序上的最终用户,是“透明”的,他们无须过问(通常也无法干涉)这背后的过程,就可以完成自己的一切工作。在客户服务器架构的应用中,前台程序可以变的非常“瘦小”,麻烦的事情,都交给了服务器和网络。在CS体系的下,数据库真正变成了公共、专业化的仓库,受到独立的专门管理。
3 总体设计
3.1 设计思想
(1) 系统分成几个相对独立的模块,但这些模块都进行集中式管理。 (2) 分层的模块化程序设计思想,整个系统采用模块化机构设计。作为应用程序有较强的可操作性和扩展性。
(3) 合理的数据流设计,在应用系统设计中,相对独立的模块间以数据流相互连接,使各模块间的耦合性较低,方便系统运行,提高系统安全性。
3.2 设计原则
为了使本系统功能齐全完备,操作简便,最大限度的提高软件的质量,从而满足用户的实际需要,在设计开发过程中遵循了,如下原则:
(1) 合法性原则:依据产品核算系统的工作规定以及要求,参照核算实际的工作情况,进行诸如商品进货、销售等工作。
(2) 实用性原则:适合产品信息管理工作的实际需求,并能够处理一些特殊情况的要求,此外,尽可能预留空间,以便扩充功能。
(3) 准确性原则:对输入的相关资料建立检错机制,及时报错,使用户能够及时准确的输入合法资料(如类型匹配,长度不超限等)。
(4) 易操作原则:要求设计的系统功能齐全,接口友好,操作方便,必要的地方进行提示。
(5) 源程序可读性原则:为了便于其它设计,维护人员读懂代码或以后的代码修改,软件升级维护,既可能做好代码注释工作。
(6) 优化原则:为了达到优化的目的,合理的运用窗口,菜单,对象等的继承,自定义用户对象,事件,函数,减少不必要的重复性代码,使