图章的应用-----残影
学习目标:
学习图章的使用方法
学习分析问题、解决问题的方法 学习利用编程解决问题的基本思路
复习:
制作游戏《躲开鲨鱼》
教学过程:
导入:
同学们看一个动画。(演示)谁知道是人物后面跟的是什么?(残影)
这两个字怎么写啊?
这个效果我们也可以用SCRATCH制作出来啊!这节课我们就来学习怎样制作残影效果。
新授:
大家看一下,要制作残影得解决哪些问题?(角色、移动、残影) 还有没有?好的,一会在制作过程中看看还有哪些问题需要解决。
角色和移动设计你会不会?好的这两个不成问题。
残影设计会不会?残影是什么样的呢?在移动过程中身后留下的自己不完整的影像。
怎么样才能留下自己的影像呢?
老师这有一个更简单的方法。有一个指令可以实现对角色自身图像的复制。它就是“图章”。在“画笔”模块下面。图章到底有什么用呢?你自己试一试。
那么残影你能不能做了?你自己试一下。(指生演示)你能给大家讲解一下你这个脚本吗?
学生操作完成。
你对自己的作品满意吗?为什么?残影留在屏幕上。应该怎样?也就是说,我们还有一个问题要解决—清除残影。
怎样清除这些残影呢?“清除所有画笔” 你把这指令加入到脚本中试一下。
指生演示。你能把你这个脚本给大家讲解一下吗? 学生完成自己的作品。
总结:
这节课我们通过制作残影这个效果学习了“图章”和“清除所有画笔”这两条指令的使用方法。你还能利用这种方法制作出什么?
拓展练习:(可选)
好的,下面时间你就自己试着制作一下吧!
结束:回家以后同学们可以制作一下,如果成功了,可以带来
交给老师,我会将你的作品发布在咱们的网站上,供其他同学欣赏学习。
板书设计:
残影
1、 角色设计 2、 角色移动
3、 残影制作——图章
4、 残影的清除——清除所有画笔