VC编写串口程序

最后说明一下,由于用到VC控件,在没有安装VC的计算机上运行时要从VC中把mscomm32.ocx、msvcrt.dll、mfc42.dll拷到Windows目录下的System子目录中(win2000为System32)并再进行注册设置,请参考 如何手工注册MSComm控件。 龚建伟 2001.6.20

8.发送十六进制字符

在主对话框中加入一个复选接钮,ID为IDC_CHECK_HEXSEND Caption: 十六进制发送,再利用ClassWizard为其添加控制变量:m_ctrlHexSend;

在ClassView中为SCommTestDlg类添加以下两个PUBLIC成员函数,并输入相应代码;

//由于这个转换函数的格式限制,在发送框中的十六制字符应该每两个字符之间插入一个空隔

//如:A1 23 45 0B 00 29

//CByteArray是一个动态字节数组,可参看MSDN帮助

int CSCommTestDlg::String2Hex(CString str, CByteArray &senddata) {

int hexdata,lowhexdata; int hexdatalen=0;

int len=str.GetLength(); senddata.SetSize(len/2); for(int i=0;i

char lstr,hstr=str[i]; if(hstr==' ') { i++;

continue; } i++;

if(i>=len) break;

lstr=str[i];

hexdata=ConvertHexChar(hstr); lowhexdata=ConvertHexChar(lstr); if((hexdata==16)||(lowhexdata==16)) break; else

hexdata=hexdata*16+lowhexdata; i++;

senddata[hexdatalen]=(char)hexdata;

hexdatalen++; }

senddata.SetSize(hexdatalen); return hexdatalen; }

//这是一个将字符转换为相应的十六进制值的函数 //好多C语言书上都可以找到

//功能:若是在0-F之间的字符,则转换为相应的十六进制字符,否则返回-1 char CSCommTestDlg::ConvertHexChar(char ch) {

if((ch>='0')&&(ch<='9')) return ch-0x30;

else if((ch>='A')&&(ch<='F')) return ch-'A'+10;

else if((ch>='a')&&(ch<='f')) return ch-'a'+10; else return (-1); }

再将CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()修改成以下形式: void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend() {

// TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容 if(m_ctrlHexSend.GetCheck()) {

CByteArray hexdata;

int len=String2Hex(m_strTXData,hexdata); //此处返回的len可以用于计算发送了多少个十六进制数

m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(hexdata)); //发送十六进制数据 }

else

m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送ASCII字符数据 }

现在,你先将串口线接好并打开串口调试助手V2.1,选上以十六制显示,设置好相应串口,然后运行我们这个程序,在发送框中输入00 01 02 03 A1 CC等十六进制字符,并选上以十六进制发送,单击手动发送,在串口调试助手的接收框中应该可以看到00 01 02 03 A1 CC了。

9.在接收框中以十六进制显示

这就容易多了: 在主对话框中加入一个复选接钮,IDC_CHECK_HEXDISPLAY Caption: 十六进制显示,再利用ClassWizard为其添加控制变量:m_ctrlHexDiaplay。 然后修改CSCommTestDlg::OnComm()函数: void CSCommTestDlg::OnComm() {

// TODO: Add your control notification handler code here VARIANT variant_inp;

COleSafeArray safearray_inp; LONG len,k;

BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed. CString strtemp;

if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符 {

variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区

safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量 len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度 for(k=0;k

safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组 for(k=0;k

BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型 if(m_ctrlHexDisplay.GetCheck())

strtemp.Format(\将字符以十六进制方式送入临时变量strtemp存放,注意这里加入一个空隔 else

strtemp.Format(\将字符送入临时变量strtemp存放

m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串 } }

UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容 }

测试:在串口调试助手发送框中输入00 01 02 03 A1 CC等十六进制字符,并选上以十六进制发送,单击手动发送,在本程序运行后选上以十六进制显示,在串口调试助手中单击手动发送或自动发送,则在本程序的接收框中应该可以看到00 01 02 03 A1 CC了。

10.如何设置自动发送

最简单的设定自动发送周期是用SetTimer()函数,这在数据采集中很有用,在控制中指令的传送也可能用到定时发送。

方法是:在ClassWizard中选上MessageMap卡,然后在Objects IDs选中CSCommTestDlg类,再在Messages框中选上WM_TIMER消息,单击

ADD_FUNCTION加入void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 函数,这个函数是放入“时间到”后要处理的代码:

void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) {

// TODO: Add your message handler code here and/or call default OnButtonManualsend();

CDialog::OnTimer(nIDEvent); }

再在在主对话框中加入一个复选接钮,ID为IDC_CHECK_AUTOSEND Caption: 自动发送(周期1秒),再利用ClassWizard为其添加BN_CLICK消息处理函数void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend():

void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend() {

// TODO: Add your control notification handler code here m_bAutoSend=!m_bAutoSend; if(m_bAutoSend) {

SetTimer(1,1000,NULL);//时间为1000毫秒 } else {

KillTimer(1); //取消定时 } }

其中:m_bAutoSend为BOOL型变量,在CLASSVIEW中为CSCommTestDlg类加入,并在构造函数中初始化:

m_bAutoSen=FALSE; 现在可以运行程序测试了。

11.什么是VARIANT数据类型?如何使用VARIANT数据类型? 不知如何使用VARIANT数据类型, 有不少朋友对VARIANT这个新的数据类型大感头疼。SetOutput()函数中 需要的VARIANT参数还可以使用COleVariant类的构造函数简单生成,现在GetInput()函数的返回值也成了VARIANT类型,那么如何从返回的值中提取有用的内容。 VARIANT及由之而派生出的COleVariant类主要用于在OLE自动化中传递数据。实际上VARIANT也只不过是一个新定义的结构罢了,它的主要成员包括一个联合体及一个变量。该联合体由各种类型的数据成员构成,而该变量则用来指明联合体中目前起作用的数据类型。我们所关心的接收到的数据就存储在该联合体的某个数据成员中。 该联合体中包含的数据类型很多,从一些简单的变量到非常复杂的数组和指针。由于通过串口接收到的内容常常是一个字节串,我们将使用其中的某个数组或指针来访问接收到的数据。这里推荐给大家的是指向一个SAFEARRAY(COleSafeArray)类型变量。新的数据类型SAFEARRAY正如其名字一样,是一个“安全数组”,它能根据系统环境自动调整其16位或32 位的定义,并且不会被OLE改变(某些

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