灵魂行者设定
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灵魂行者,原是地府中的判官。地府中到处都是赶着去投胎的魂魄,人形的魂魄投胎后却会以各种形式出现在人世间或人或妖或魔或花草树木。灵魂才是万物之根本。他整天接触的全是灵魂,与他们打交道,研究他们的特性,尝试融合他们。
不知多少年后灵魂行者来到了人间,他并不习惯看着和他长的一样的人类,他喜欢大家坦诚相待,灵魂的碰撞才是最坦诚的,于是他祭出噬魂番想把他见到的一切生灵的灵魂全部吸出来,而肉体与灵魂的联系是那么的紧密,他这样做并没有吸出灵魂,却深深的伤害了那些灵魂,他们的活动变得奇怪,他们的行为不受控制,直至衰弱死亡。
然而对于那些刚刚死去,灵魂即将脱离身体前往地府的生物,噬魂番却可以轻易的将灵魂吸出,然而由于身体以死,神已灭,这些被强行收走的灵魂无法在人间存在长久,于是用亡魂书将他们一个个封印起来,在需要时可以召唤出来撕咬敌人的灵魂。
随着亡魂书中收集的灵魂越来越多,亡魂书那狭小的空间使得灵魂们相互撕咬相互吞噬,灵魂的数量急剧减小,然而却出现了一两个进化的灵魂,他们拥有的特殊的技能以及强大的灵魂魂力,他们可以将自己附生在一些灵魂魂力并不强大的生物身上,从而控制他们的灵魂乃至身体。
一次次的从尸体中抽取灵魂,灵魂行者对灵魂的感悟越发的深入,他开始尝试从活着的生物中抽取新鲜的灵魂,他们可以直接暴力的抽取生物的灵魂,直接导致生物死亡,但他也只能得到灵魂碎片,他也可以慢慢的细心的抽取,虽然同样导致生物死亡,但却可以得到一个可用的灵魂,可以立即加入战斗的生力军。
灵魂与肉体,在人的修炼过程中不断的相互渗透,相互融合。所以在对付一些大魔巨妖时,抽取灵魂不再那么有效了,亡魂书中召唤出来的小喽啰根本不够别人塞牙缝,于是他开始破坏、摧毁敌人的灵魂,用他强大的灵魂直接展开灵魂间的对决,开始可能只能使他们灵魂受损,开始变得混乱、反应迟滞、乃至痴呆。随着斗争的进行,灵魂行者找到了更好的灵魂攻击办法。那些巨妖们,虽然修炼时日已长,灵魂与肉体融合紧凑,但若灵魂行者不收集他们的灵魂而只是摧毁的话,他们那脆弱的灵魂将毫无反抗之力。
灵魂的直接攻击是如此的好用,灵魂行者幡然醒悟,以前搞的各种绝技,吸取灵魂、收集灵魂、灵魂融合、放出收集的灵魂攻击,这一切的一切都是小道耳。修大道者唯有修魂。 但修灵魂必须放弃肉体,否则随着肉体与灵魂融合的深入,灵魂的修炼将变得越来越困难。 灵魂行者毅然决然放弃了肉体,从此进入灵魂的世界,他可以洞察一切生物灵魂,可以轻易的撕毁他们,他本身没有身体,但可以附在任何生物上占用他们的身体,使用他们的能力。到最后他的灵魂还可以附在各种法宝法器上,控制法器攻击,而他却安全的躲在法器内部,在最关键的时候,灵魂飞出给予敌人致命一击。
噬魂番是他们的利器,既可以帮助他们吸取灵魂,又可以辅助灵魂攻击。
亡魂书是他们的仓库与改造场,存放着收集来的各种灵魂,在这里进行灵魂的进化,摧毁为灵魂碎片等等。
远程法术系职业,躲在队伍最后,扰乱敌人
他们使用用噬魂番,这样可以更方便他们抽取灵魂、破坏灵魂 他们可以用平时收取的大量灵魂来攻击敌人,他们可以玩消耗战 撕咬目标灵魂使目标混乱导致各种失误
从不与敌人正面交锋,除非他认为自己能一次性冲垮敌人的灵魂 灵魂修炼到最后他们可以放弃肉体,灵魂形态的他们可以免疫大部分物理伤害,但法术会给他们带来致命的伤害
可能的技能罗列
名称 灵魂震荡 灵魂抽取 灵魂虹吸 召唤 尸爆 召唤仪式 亡魂书精通 噬魂 灵魂分离 功能 震荡敌人的灵魂,造成单体伤害 从刚死的尸体上抽取灵魂存入亡魂书 抽取敌人的灵魂存入亡魂书,持续施法,可被打断,附加巨大仇恨 持续施法从亡魂书中召唤出灵魂为你所用 爆掉尸体或魂魄对周围造成伤害 5分钟内第一次召唤将瞬发,减少每次召唤的施法时间 提升对亡魂书的控制能力,影响储存数量与可储存魂魄等级 吞噬一个自己召唤出的灵魂增加生命上限与当前生命,被吞噬的灵魂将永远消失。 强行抽取范围内怪物灵魂。目标等级15,则低于5级目标灵魂被拉出直接死亡,拉出的灵魂可以直接驱使。5-20级目标生命损失、移动速度攻击速度降低,高于20级无任何作用。 接通自己与队友的灵魂,极大提高其能力,自己将无法使用任何技能。 对敌人的灵魂进行扰乱,使其每次释放技能都会受到伤害。 通过亡魂书使其中的灵魂相互作用进行进化 让灵魂附着在队友或自己身上,为队友提供该灵魂的一些基础属性 扰乱敌人的灵魂,降低技能释放几率。对玩家使用打乱其技能快捷键 灵魂强大使得他们可以随时放弃肉体,放弃肉体后将免疫50%物理攻击。额外受到50%法术攻击 灵魂出窍后他可以附体在任何生物身上,控制他们,(不能释放自己的技能) 灵魂出窍后使魂魄与法宝、法器器融合,此法宝就是身体,大大提高自身安全 成长 伤害增加 可以抽取的尸体等级提高 召唤数量变多,最多5个 存贮数量扩大 灵魂等级提高 生命值 持续时间 目标等级提高 伤害提高 最高等级可以驱使抽取出的灵魂 进化成功率提升 同时附着的队友数量 灵魂链接 扰乱 灵魂融合 灵魂附着 灵魂冲击 觉醒技-灵魂出窍 附体 融合器魂 驱使恶灵 死亡宣言 控制时间 可控制怪物等级 可以融合的法宝等阶 召唤出8只恶灵飞在身边自动攻击敌人,恶 灵无法被攻击(DOTA死亡先知) 他们死后,灵魂并不会立即消散,灵魂8秒 后消失,此8秒内不受一切伤害但无法移动。此状态下可以放灵魂攻击系列的技能。8秒后消散。 一、职业概述 灵魂行者是一个灵魂极其强大,身体也极其脆弱的职业,他依靠大量的灵魂来围攻敌人,也依靠自己的灵魂来攻击敌人的灵魂。
主要玩法:收集-消耗(筛选精品)-再收集-再消耗。养成的成份比较少。
总的来说这是一个很烦的职业,需要不停的去收集灵魂,不停的融合挑选,但又是一个很强的职业。
职业乐趣:积累后的爆发,当你不停的去收集、融合得到不错的灵魂后,你可以搞死一切以前你所藐视的对手,哪怕是消耗掉你最近全部的积累。
1. 由技能导致的职业日常玩法
? 收集:这个职业的主要玩法,他需要收集大量的灵魂,选择出自己需要的存放
起来,在最恰当的时候召唤出来。
? 融合:收集的灵魂一般都是最普通的,没有技能的,然而融合却会产出完全不
一样的灵魂带有牛逼的技能与特性,一个完美融合的灵魂将是敌人的噩梦。
2. 该职业打怪情况
? 初期:直接放出大量灵魂围殴,边打边收集新的灵魂
? 中期:灵魂分离直接分离怪物灵魂,杀死怪物或者驱使他们的灵魂
? 后期:融合法宝后玩家身体脆弱的弱点得到了弥补,他们将可以安全的召唤各
种灵魂,然后运起法宝攻击,或者直接攻击敌人灵魂。
二、职业道具
1. 武器:噬魂番
? 灵魂行者抽取灵魂的必须装备 2. 特殊道具:亡魂书
储存灵魂的空间,书可以升级提高空间容量 ? 功能
a) 储存灵魂:可以将收集到的灵魂封印在书中,需要时召唤 b) 融合灵魂:将封印在书中的灵魂进行融合,产生新的灵魂 c) 灵魂分解:将灵魂分解为碎片 ? 等级
a) 储存灵魂数量增加 b) 储存灵魂最高等级增加 c) 召唤灵魂施法速度增加
3. 特殊道具:灵魂碎片
? 可以补充魂力的灵魂的食物 ? 释放某些技能的必须消耗品 ? 通过分解灵魂得到 4. 特殊道具:灵魂精华
? 融合道具
? 提高融合后新灵魂产生技能的概率 ? 分解有技能的灵魂时有概率产出 5. 特殊道具:进化药水
? 对灵魂使用可以刷新其融合次数 6. 特殊道具:凝魂珠
? 可以与某个灵魂绑定,使其被召唤出来后不损失魂力