一.建模
1.创建节点:
Modeling---Create—Keypoints—In Active CS
2.以此作出所有的关键点,连线成轮子截面。
3.倒圆角:Modeling---Create—Lines—Lines Fillet
4.Modeling---Create—Areas—Arbitrary:
5.旋转90度:先转换坐标系为Globle Cylindrical。 Modeling---Operate—Extrude—Areas—About Axis
6.作出小圆柱:先转换坐标系,使Z轴朝上。
7.Copy 小圆柱: