Vray_for_SketchUp 新手指南

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1、如果会用max上的vr 1.5,这个东西也没问题,除了少了些工具,其他基本一样。首先准备如下场景:

2、点vray菜单里的蓝色M图标,弹出vray的材质面板

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3、右键 import new material ,vray自带一些预先做好的shader,我们可以直接调用

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4、我调用了一个光滑反射金属材质和一个透明玻璃材质,分别赋给场景中的两个球

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5、给每个物体都赋上相应材质,然后编辑。如图是右边绿色墙的材质,编辑漫反射层如图

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6、场景里有两个灯光,中间的方形面灯和右边的灯槽,由于目前vr for su还没有灯光,所以只能用自发光物体代替灯,希望灯光系统能加入,自发光要想得到清晰的阴影需要极高的渲染参数,而且它往往也是造成场景大量黑斑的罪魁祸首,如图:在emissive layer右键添加新层

7、参数设置如下

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