校园小卖部创业计划书
一、投资亮点
零食购有限公司整合校园各个分散的小卖铺资源,以零食购APP为平台为在校学生提供方便快捷的零食购买服务,满足消费者的零食购买需求
二、产品与服务
零食购是一款小型的服务型app,为广大的在校生提供方便快捷的购物方式,以及为想在学校自营却资金不足的小商户提供一个交易的平台。
三、目前已经实现的功能
1.登陆注册功能 2.商家注册功能
3.绑定银行卡(付款方式) 4.签到送积分
5.积分制度,签到和下单都可以增加积分,积分累计到一定数量可以获得红包,代金券 6.可以和微信公众号相互绑定。
特点:以各个寝室零食小卖铺为出发点,可以大大缩短配送时间,有速度方面的优势
四、商业模式
公司通过与零食批发商合作,在学校各个地方建立寝室小卖铺,将商品信息整合到零食购APP中,商家通过在这个平台开店的形式销售商品。同时我们也可以在自己的平台上销售商品。公司主要通过提供零食购APP这个销售平台来获取收益。
五、经营策略
以线上推广为主,线下推广为辅的营销策略,线上推广的方式主要有:微信推广,QQ空间推广,微博推广等;线下推广包括派发传单,线下活动,宿舍售卖等。选取一些大学生担当销售代理,销售APP上的
零食. 与商家联盟,社团合作,与大学生社团合作,出相对少量的资金,让大学生社团帮忙宣传。
六、商品供给方面
寻找可靠地零食批发商与其进行合作,并且不只是国内的零食,还包括国外进口零食,发展进口零食批发商与其进行协商
江西财经大学
七、财务分析
app开发费用:app的开发,请软件工程师的费用,还有购买服务器的费用
app推广费用:app开发出来了需要做宣传推广,制作传单费用,发传单人员的工资,已经活动宣传的费用等。
收入预算:该项目主要收入来源:网购营业收入,app内广告费用,app下载流量收入
收入分配及利用:前期收入主要分配给创业初期的主要成员,并保留收入的20%作为项目的发展壮大的启动资金
八、机会和风险
1.机会
我们这款APP的前期进行过市场调查,目前我们有很大的客户群,现在宿舍小零食的店的商家特别多,而她们的销售方式比较单一和狭窄,急需一个软件低成本高效益帮助她们推广。
2.风险
对于我们这个APP存在的风险是一般软件都存在的,主要有以下几个方面: 1、 技术风险
存在的风险是技术人员无法及时跟上技术的步伐,对现有软件的功能进行更新,还有一方面就是数据维护,不过我们是属于适用校园型APP,对于会员资料的管理比较简单 2、 市场风险
目前市场上已经有了美团之类的知名外卖型软件,对于我们来说,存在这一定的竞争风险,但我们有自己的快捷,迅速的优势,只要我们能将这个推出去,一定会占有较大的学校零食市场。 3、 资金风险
对于软件创业的主要资金就是用来软件的开发维护和宣传,对于在学校区域的软件,广告宣传不需要花费太多资金。随着软件的推广,我们不会断的找寻资金的注入和投资。 4、 用户风险
软件的更新号淘汰速度超过我们的想象,可以老用户卸载此APP,而无新用户的加入,用户的浏览量是APP的主要运营的一部分,没有浏览量,软件就被out了。和用户关系的另一个风险就是无法与商家谈好合作关系,导致货源短缺和送货发货速度减少。
3.市场机会
网上购物已经在大学里非常普及,大学生的零食购买花费也是比较大的,因此方便快捷的网购零食应该是受广大学生欢迎的。中国有2845家正规高校,700多万大学生,这是一个非常广大的市场,如今的消费者主流也是大学生,这么大的市场完全没有饱和,我们还有很大的市场空间
二、服务经营范围
散户零食销售商集中销售平台。
1
江西财经大学
三、部门分类
(1)财务部
负责贯彻执行国家有关财务管理制度;编制财务计划,加强经营核算管理, 反映、分析财务计划的执行情况;编制资金预算,监控预算的执行;筹措和调配 资金,保证资金合理使用;准确、及时进行会计核算、账务处理和编制财务报告,
(2)销售管理部
负责按照公司的销售总体计划督促跟踪各区域销售工作进度;负责客户合同的管理;负责提供销售后勤保障,促使早日完成销售计划;负责公司产品、系统的投标工作;负责销售数据的统计分析;负责客户产品发货的管理与跟踪;负责销售订单完成的跟踪与管理;负责销售回款的跟踪与督促。
负责所处辖区内的市场拓展和产品销售、客户管理与客户关系维护、订单
的跟踪;负责所处辖区内的技术服务和售后支持工作;负责收集区域竞争对手、行业政策信息,为公司提供决策依据;负责按公司要求提供各类数据报表,为市场分析提供依据。负责所处辖区内职员的调配、考核等工作。
(3)工程研发部
负责对区域办事处的售前技术支持,新产品的技术推广,并协助各办事处的市场拓展和产品销售;负责公司重点项目的工程设计、现场支持,保证工程设计的合理性;监督施工工程规范性的执行;负责对各区域办事处提供全方位的技术问题解决方案/渠道,并指导各办事处人员开展现场工作,直至完成;协助销售管理部(各办事处)和系统集成部工程项目的安装及验收;负责代表公司参加行业相关展会。
(4)计量部
负责组织贯彻执行国家技术法规和标准,制定企业技术标准;组织制定新产 品开发、技术改造,质量改进计划并组织实施;负责制订和修改技术规程;编制 产品的使用、维修和技术安全等有关技术规定;合理编制工艺技术文件,改进和
规范工艺流程、作业指导书和操作规程;负责公司质量、计量、标准化、安标、CCC 等体系的策划、建立、运行、维护、监控和改进;负责组织公司与产品有关的各种资质证书、企业标准的申报、办理、年审及管理工作;负责组织公司内审、管理评审,协助外审,并对不符合项的整改进行督促;负责依据产品技术文件,编制各种检验规范和检验作业指导书。
2
江西财经大学
(5)测试部
负责来料、生产过程、成品及出货质量的检验与监控;负责各项质量数据统计、整理、分析,及质量检验记录的统一管理;负责与定型产品和质量体系有关的文档(含电子文档)管理;负责公司各类计量检测及监视装置的校准、送检、管理工作;负责对公司员工进行质量意识的宣贯、质量控制技能培训、考评;定期向公司提供质量情况分析及改进建议报告,组织各部门召开质量分析会并对产品质量改进工作进行策划。
(6)信息中心
负责公司信息化建设的总体规划及网络体系结构的设计,负责公司信息化系统选型工作,负责编制公司信息化总体规划与选型报告,并报公司领导审批;负责公司信息化系统的推进与执行,负责公司信息化项目实施工作的日常管理,并协调解决项目实施过程中碰到的问题;负责组织调研公司各部门信息化需求并汇总,负责组织公司相关软件的开发,使公司信息化系统形成一个无缝连接的整体;负责公司所有信息化项目的持续改进与日常维护,负责公司计算机网络及信息管理系统的安全管理、技术支持和维护工作,在保证公司的计算机网络安全运行的前提下,树立服务意识,为公司领导、各业务职能部门提供最优质服务;负责公司人员计算机应用方面的培训,提高公司计算机应用的整体水平和办公效率。
第三章 产品与服务
一?我们的故事
目前,我们的产品已经初见雏形,零食购app是我们创业的主打产品,零食购是一款小型的服务型app,为广大的在校生提供方便快捷的购物方式,以及为想在学校自营却资金不足的小商户提供一个交易的平台。 零食,是大学生在高校校园里消费的一个重要的组成部分,大学生,大约有2/3的时间是在宿舍环境里度过的。随着高校官学规模的扩大,在校学生的学历层次、思想状态、文化水平呈多样化、复杂化趋势,这在很大程度上给学生购买零食带来许多新的问题。随着学生人数的增多,高校学生宿舍管理的信息量日益庞大,而目前我校学生仍采用传统的购买零食的方式——超市采购的购买方式,这种模式获取信息慢,查阅困难,准确性差,很难适应高水平宿舍的需要,同时带来了大量的人力的浪费,对于同学购买零食带来很多不便。
几个月前,我们小组发现很多学校的在校学生都在自己寝室出售一些零食,他们也很有市场,通常都是同一楼层或者是同学熟人到那里购物,有些时候甚至还有特定的零食群来送货上门。
我们小组由此得到启发,为什么不能把所有的寝室连接在一起,让大家选择零食店来购物呢?
带着这个想法,我们小组经过几个月的探讨,并找到几个制作app的同学一起参与我们的创业项目。最终,我们的项目已经进入内测阶段,相信只要我们坚持下去,一定能够得到好的结果。
二、产品的功能
对于我们小组的项目来说,功能也是评论产品的一个重要标准。当然基本的购物功能,我们已经实现。作为小组的技术人员,我来从三个方面介绍我们产品的功能:
3
江西财经大学
1. 登陆注册功能
这个相信大家都知道,因为基本上只要是软件都会有类似的功能,但是我们做的是只针对在校大学生,严格意义上是同一个校区的在校学生才能够注册。也就是说,只有在学校你才能够使用该app购物,如果你是麦庐校区,那么你只能用自己的一卡通账号或者学号才能够登陆。
2. 商家注册功能
商家(每个寝室的店主)可以注册成为零食购app的成员,零食购app会分发一个管理账号给他,让他管理自己的零食,只需要一些注册费用,以后全部免费,给商家提供了一个服务的平台,给我们提供流量的收入,可谓双赢。每个商家注册了后就不用天天对着qq群大喊大叫了,用户自己点餐就行。我们app也支持支付宝付款,以及当面支付,用户可以体验多种购物方式。对于每日的食品更新,卖家可以通过设置公告的方式让用户感觉到店铺一直在更新状态中,不会觉得死板。
3. 强大的安全系统
我们产品更是为用户的安全的方方面面考虑,用户的账号密码我们都采用严格的加密方式加密,用户的个人信息更是更加小心的管理着,用户不用担心自己的信息被泄露,我们产品更是提供了找回密码,手机验证等安全的验证机制,确保是用户本人的操作。为了防止用户的误操作,我们基本上功能都带上回滚的效果,用户只有确认自己所有的操作后,我们才会扣除用户的资金,保证用户的资金绝对的安全。
4. 服务流程
1) 用户
2) 后台
4