自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版)
第一章 导论
1.1多媒体与多媒体技术
1.媒体:指人们日常所接触信息的表示或传播的载体。
2.多媒体技术/多媒体计算技术:指使用计算机或者其他由微处理器控制的终端设备综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息的技术,其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等处理,再以单独或合成形式加以表现的一体化处理技术。
3.多媒体技术的主要特性:多样性、集成性、交互性。
4.集成性:一方面是指把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对的得到完善,并能充分得以利用;另一方面,集成性还充分表现在多媒体系统硬件和软件实体的集成上。 5多样性:信息媒体的多样化,输入与输出的信息多样化和输入与输出信息的转换、处理。
6.交互性:为用户提供更加有效、灵活的控制和使用信息的手段,也为多媒体技术的应用开辟了更为广阔的空间。
7.如何理解多媒体应用“1+1>2”的系统特性:多媒体系统集成性是系统级的飞跃。它把单一的、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对地得到完善,并能充分得以利用。通过多媒体的集成性构造出支持广泛信息应用的信息系统,使得1+1>2的特性在多媒体信息系统中得到充分的体现。
8.多媒体应用技术的主要内容:①多媒体素材的制作与处理;②多媒体应用数据的集成技术与创作工具;③多媒体应用系统的设计开发方法;④多媒体应用系统的管理与维护技术。
9.多媒体计算技术中的关键技术:①音频、图像、视频等媒体数据压缩/解压缩技术;②多媒体专用芯片技术;③多媒体存储和检索技术;④多媒体输入输出技术;⑤多媒体系统软件技术;⑥多媒体网络及传输技术; 数据压缩的技术指标:压缩比、恢复效果、标准化。 压缩比:指压缩过程中输入数据量与输出数据量之比。
10.虚拟现实技术的主要特征:多感知性,临场感,交互性,自主性。
11.虚拟现实技术:利用计算机所生成的一种模拟环境,通过多种传感设备使用户投入此环境,实现用户与这一环境直接进行自然交互的技术。 投入是虚拟现实的本质。
12.虚拟现实应用系统目前可分为3种:投入式、非投入式、混合式。 投入式:看到计算机图像,看不到真实世界。 非投入式:看到真实世界和虚拟世界。
混合式:虚拟世界图像叠加在真实世界的景象上,增强现实功能。 13.虚拟现实目前发展的方向是X3D景物、增强现实、混合现实和3D交互。
1.2多媒体计算机系统组成
1.多媒体计算机系统的基本组成:多媒体硬件系统和多媒体软件系统两大部分。硬件系统主要由计算机主机板、光盘驱动器、输入输出接口、输入输出设备、多媒体通信设备等组成;软件系统主要由硬件设备驱动程序、多媒体操作系统和数据库、多媒体创作工具和多媒体应用软件组成。
2.MPC主机构成:主机板、硬盘驱动器、CD-ROM驱动器、输入输出接口。
3.USB接口特点:①独立串行总线式接口;②运行速度快;③直接为设备提供+5V电源;④适合于移动办公设备。 4.音频卡:也称为声卡,是MPC录制、处理和输出声音的专用功能卡。 5.音频卡的功能:a.录制声音;
b.音频信号的编辑与合成处理; c.语音合成与语音识别; d.控制电子乐器;
e.播放音频文件与CD光盘;
6.音频卡的性能指标:a.数据转换位数:8-16-32,建议采用16位以上声卡。
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b.采样频率:建议采用支持44.1kHZ采样频率的声卡。 c.兼容性;
7.视频卡:专门用于对视频信号进行实时处理的硬件设备。 8.视频卡的功能:a.视频输入;
b.图像与视频的混合; c.图像采集; d.画面处理;
9.视频卡的分类:a.视频采集卡; b.视频转换卡; c.视频压缩卡; d.视频解压缩卡; e.视频合成卡;
10.视频卡的性能指标:a.输入输出信号模式; b.画面分辨率; c.色彩模式;
d.所支持的图像文件格式;
11.显卡:是工作在CPU和显示器之间的显示适配器接口的简称,显卡与显示器共同组成计算机显示系统。 12.显卡的功能:接收CPU和存储器发来的信息,将其进行处理和转换后向显示器发送视频信号和同步信号。 13.显卡分类:a.一般显卡;
b.图形加速卡; c.3D图形卡; d.TV集成显卡;
e.显示/视频输出集成卡;
14.多媒体计算机的主要组成:多媒体外围设备,多媒体计算机硬件系统,多媒体核心系统软件,多媒体制作平台与工具,创作编辑软件,应用系统运行平台。
15.什么是设备驱动程序?主要作用是什么?
设备驱动程序是连接操作系统和多媒体硬件设备的桥梁,通过驱动程序来对硬件设备进行操作。主要作用是完成设备的初始化,各种设备的操作以及设备的打开,关闭,基于设备的压缩/解压缩,图像等媒体数据的快速转换等基本硬件功能的调用。 16.MPC主机:MPC主机板、CPU、主存、总线与接口、音频卡、视频卡、显示卡。 17.输入设备:图像扫描仪、数码相机、数字摄像设备(数字摄像头、数字摄像机)。 输出设备:显示器、打印机、投影仪。
既可输入又可输出设备:键盘、鼠标、触摸屏、绘图板、光笔及手写输入设备。
辅助存储设备:磁盘、光盘、可移动硬盘和U盘。
18.激光打印机:是用激光扫描主机发送来的信息,将要输出的信息在磁鼓上形成静电潜像,并转换成磁信号,使磁粉吸附在纸上,经显影后输出。
19.IEEE 1394具有的数据传输速率有:100Mbps、200Mbps和400Mbps. 20.数字摄像头所用元件分为:CDD摄像头和CMOS摄像头。
21.光盘分为两类,一类是只读型光盘,包括CD-Audio、CD-Video、CD-ROM、DVD-Audio、DVD-Video、DVD-ROM等;另一类是可读写型光盘,包括教材书P19页。
1.3媒体类型和媒体元素概述
1.媒体类型:a.感觉媒体; b.表示媒体(核心); c.表现媒体;
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d.存储媒体; e.传输媒体; f.信息交换媒体;
2.图形和图像的区别:a.数据的记录方式和产生方式不同; b.描述的精确度不同; c.处理操作不同; d.显示速度不同; e.数据量不同; f.表现力不同;
3.文本文字与图形文字:(1)产生文字的软件不同; (2)文件的格式不同; (3)应用场合不同; (4)屏幕显示效果不同; 4.正常人可听到20Hz到20000Hz频率的声音。
5.多媒体网络典型应用:①交互式远程教学;②远程医疗;③交互式视频服务;④多媒体通信。 6.多媒体通信具有同步性、集成性、交互性的特征。
1.4多媒体网络及应用
1.多媒体计算机网络具有的传输特性:(1)业务等级即服务质量QoS保证; (2)网络宽带化;
(3)媒体之间的同步性与可靠性保证; (4)双向交互的实时性; 2.多媒体计算机网络现存影响数据传输的问题:①带宽问题;
②服务质量(QoS)控制问题; ③网络可靠性和自愈能力; ④网络地址问题; 3.
1.5多媒体应用创作工具
1.多媒体应用创作工具的功能:
①提供良好的编程环境及对各种媒体数据流的控制能力。 ②控制和处理各种媒体数据及其操作的能力。 ③构造或生成应用系统。
④应用程序的链接、运行和监控能力。 ⑤生成媒体数据库,提供数据库管理功能。 ⑥具有预演、调试和独立播放的能力。 ⑦超级链接功能。
1.6多媒体技术的应用领域及其研究与发展
1.多媒体技术应用领域:a.教育与培训;
b.桌面出版物与办公自动化; c.多媒体电子出版物;
d.网络多媒体交互式通信与信息咨询; e.商业广告与多媒体艺术品的创作;
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