3D建筑模型设计流程

3D建筑模型设计流程

别墅效果图

效果图的设计流程:

1、建模阶段 赋予材质 添加灯光 渲染 后期制作

3D模型设计所需的学习知识:

1、要有三维空间的感知能力,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。

2、基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。

3、几个常用必备的编辑命令: 等,

等,也在效果图制作中时有用到。

4 、材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,材质效果是灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂,也是一张成功效果图制作关键。 制作步骤:

一 、打开3dmax,把单位和系统单位设置为毫米。 二 、建模

导入CAD建墙体。导入原有的CAD图,利用3dmax的旋转工具旋转成立面图,右击选择冻结当前选择。在创建面板选择“线”,打开捕捉开关右击选择“顶点捕捉”,然后用勾选出所要建模的对象。在修改器栏选择挤出,挤出墙体的高度。

3 、添加材质

打开材质编辑器,选中材质球,编辑材质球参数,赋予到场景中的模型中。本场景的主要材质有

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