环境变量设置
对于编译udf程序新手来说,环境变量是第一道坎。好多同学在compile UDF程序,会有报错,说.nmaker不是内部程序或外部程序等,不知道如何修改。这些都是由于环境变量没有设置好。今天就为大家介绍下两种环境变量设置方法。 第一种方法:
这里以编译器vs2010为例。
1、安装完Visual Studio 2010之后到VS2010的安装目录下, 例如:“D:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio 10.0”。依次打开目录“VC\\bin\\”,如果是32位系统直接打开文件“vcvars32.bat”,如果是64位系统进入目录“amd64”打开文件“vcvars64.bat”。
2、在文件的最后添加如下语句: set INCLUDE >> path.txt set LIB >> path.txt set PATH >> path.txt 修改完成后保存,双击运行,会在当前目录下生成文件“path.txt”。 3、打开之后找到变量“INCLUDE”、“LIB”、“LIBPATH”和“PATH”。
复制等号之后的内容添加到环境变量当中,建议添加到“环境变量”中的“用户变量”当中。
4、配置完成之后进入“cmd”,输入“cl ”和“nmake ”查看配置是否成功,如果配置成功会显示cl和nmake的版本信息。
5、有些电脑在上述配置之后一定要重启,之后就可以再FLUENT中编译UDF了 第二种方法:
自己去找路径,将找到的路径在环境变量里设置下。
1,右键“我的电脑”—属性—高级—环境变量
2,在fluent安装文件夹下双击setenv.exe 点“是”(C:\\Program Files\\ANSYS Inc\\v130\\fluent\\ntbin\\win64\\setenv.exe)
INCLUDE=C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 10.0\\VC\\include;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft SDKs\\Windows\\v7.0A\\Include;
LIB =C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 10.0\\VC\\lib\\amd64;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft SDKs\\Windows\\v7.0A\\Lib\\x64
Path=C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 10.0\\VC\\bin\\amd64;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 10.0\\Common7\\IDE;
备注下 :这里环境变量是针对VS2010软件安装在c盘路径,如果是其他路径,自己可以根据安装路径找到就可以了。 这里说下我得VS2013环境变量。 INCLUDE=
D:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\VC\\include;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft SDKs\\Windows\\v7.1A\\Include; LIB =
D:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\VC\\lib\\amd64;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft SDKs\\Windows\\v7.1A\\Lib\\x64;C:\\Program Files (x86)\\Microsoft SDKs\\Windows\\v7.1A\\Lib\\kernel32.lib Path=
D:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\VC\\bin\\amd64;D:\\Program Files
(x86)\\Microsoft Visual Studio 12.0\\Common7\\IDE;
为了进一步说明上述步骤,特录了一个视频教程,可以加ANSYS CFD学习交流群 226551509问群主要视频链接。本上述内容,仅作学习交流使用。