教学目标:
1. 掌握基本事件的概念;
2. 正确理解古典概型的两大特点:有限性、等可能性;
3. 掌握古典概型的概率计算公式,并能计算有关随机事件的概率.
教学重点:
掌握古典概型这一模型. 教学难点:
如何判断一个实验是否为古典概型,如何将实际问题转化为古典概型问题.
教学方法:
问题教学、合作学习、讲解法、多媒体辅助教学.
教学过程:
一、问题情境
1.有红心1,2,3和黑桃4,5这5张扑克牌,将其牌点向下置于桌上,现从中任意抽取一张,则抽到的牌为红心的概率有多大?
二、学生活动 1.进行大量重复试验,用“抽到红心”这一事件的频率估计概率,发现工作量较大且不够准确; 2.(1)共有“抽到红心1” “抽到红心2” “抽到红心3” “抽到黑桃4” “抽到黑桃5”5种情况,由于是任意抽取的,可以认为出现这5种情况的可能性都相等; (2)6个;即“1点”、“2点”、“3点”、“4点”、“5点”和“6点”, 这6种情况的可能性都相等; 三、建构数学 1.介绍基本事件的概念,等可能基本事件的概念; 2.让学生自己总结归纳古典概型的两个特点(有限性)、(等可能性); 3.得出随机事件发生的概率公式: 四、数学运用 1.例题. 例1 有红心1,2,3和黑桃4,5这5张扑克牌,将其牌点向下置于桌上,现从中任意抽取2张共有多少个基本事件? (用枚举法,列举时要有序,要注意“不重不漏”) P(A)=A所包含的基本事件的个数基本事件的总数探究(1):一只口袋内装有大小相同的5只球,其中3只白球,2只黑球,从中一次摸出2只球,共有多少个基本事件?该实验为古典概型吗?(为什么对球进行编号? )
探究(2):抛掷一枚硬币2次有(正,反)、 (正,正)、 (反,反)3个基本事件,对吗?
学生活动:探究(1)如果不对球进行编号,一次摸出2只球可能有两白、一黑一白、两黑三种情况,“摸到两黑”与“摸到两白”的可能性相同;而事实上“摸到两白”的机会要比“摸到两黑”的机会大.记白球为1,2,3号,黑球为4,5号,通过枚举法发现有10个基本事件,而且每个基本事件发生的可能性相同.
探究(2):抛掷一枚硬币2次,有(正,正)、(正,反)、(反,正)、(反,反)四个基本事件.
(设计意图:加深对古典概型的特点之一等可能基本事件概念的理解.) 例2 一只口袋内装有大小相同的5只球,其中3只白球,2只黑球,从中 一次摸出2只球,则摸到的两只球都是白球的概率是多少?
问题:在运用古典概型计算事件的概率时应当注意什么? ①判断概率模型是否为古典概型
②找出随机事件A中包含的基本事件的个数和试验中基本事件的总数. 教师示范并总结用古典概型计算随机事件的概率的步骤 例3 同时抛两颗骰子,观察向上的点数,问: (1) 共有多少个不同的可能结果? (2) 点数之和是6的可能结果有多少种? (3) 点数之和是6的概率是多少?