《虚拟仪器》课程设计
题 目 : 摩托车仪表盘 学院名称 : 物理与电子工程学院 专业班级 : 电子信息科学与技术 学生姓名 : 方皖南 学 号 : 2
指导教师 : 胡楠 时间 : 2018-10-25
目录
一、介绍………………………………………………………………………….......................................3
二、 摩托车仪表盘的设计…………………………………………………………...........................................4
2.1前面板图示………………………………………………………….....................................4
2.2程序框图………………………………………………………….........................................4
2.3程序说明…………………………………….........................................................................5 (1)左转灯以及右转灯的控制…………………….................................................................5 (2)让左右等闪烁的控制………………...................................................................................6 (3)里程表控制………………...................................................................................................6 (4)速度表控制………………...................................................................................................7 (5)油罐的控制…………….......................................................................................................7 (6)所有数值归零控制……………...........................................................................................7
三、设计小结…………………………………………………………………………………..............................7
四、参考文献…………………………………………………………………………………................................8
一、介绍
( ,实验室虚拟仪器集成环境)是一个基于G()语言的图形编程开发环境,在工业界和学术界中广泛用作开发数据采集系统、仪器控制软件和分析软件的标准语言,对于科学研究和工程应用来说是很理想的语言。它含有种类丰富的函数库,科学家和工程师们利用它可以方便灵活地搭建功能强大的测试系统。编程语言最主要的两个特点是图形化编程和数据流驱动:
(1)图形化编程
与 、 、等编程语言不同,后几种都是基于文本的语言,而则是使用图形化程序设计语言G语言,用框图代替了传统的程序代码,编程的过程即是使用图形符号表达程序行为的过程,源代码不是文本而是框图。一个有三个主要部分组成:框图、前面板和图标/连接器。框图是程序代码的图形表示。
的框图中使用了丰富的设备和模块图标,与科学家、工程师们习惯的大部分图标基本一致,这使得编程过程和思维过程非常的相似。多样化的图标和丰富的色彩也给用户带来不一样的体验和乐趣。
前面板是的交互式用户界面,外观和功能都类似于传统仪器面板,用户的输入数据通过前面板传递给框图,计算和分析结果也在前面板上以数字、图形、表格等各种不同方式显示出来。
图标是的图形符号,连接器则用来定义输入和输出,每一个都有图标和连接器。用户要做的工作就是恰当地设置参数,并连接各个子。编程一般步骤就是使用鼠标选取合适的模块、连线和设置参数的过程,与烦琐枯燥的文本编程相比更为简单、生动和直观。
如果将虚拟仪器与传统仪器作一类比,前面板就像是仪器的操作和显示面板,提供各种参数的设置和数据的显示,框图就像是仪器内部的印刷电路板,是仪器的核心部分,对用户来讲是透明的,而图标和连接器可以比作电路板上的电子元器件和集成电路,保证了仪器正常的逻辑和运算功能。 (2)数据流驱动
宏观上讲,的运行机制已不再是传统上的冯·诺伊曼式计算机体系结构的执行方式了。传统计算机语言(如C语言)中的顺序执行结构在中被并行机制所代替。本质上讲它是一种带有图形控制流结构的数据流模式,程序中的每一个函数节点只有在获得它的全部输入数据后才能够被执行。既然程序是数据流驱动的,数据流程序设计规定,一个目标只有当它的所有输入有效时才能够被执行;而目标的输出只有当它的功能完全时才是有效的。于是中被连接的函数节点之间的数据流控制着程序的执行次序,而不像文本程序那样受到行顺序执行的