3DSMAX实训任务书
课程名称 设计题目 专业班级 学生姓名 学号 指导教师 起止日期
艺术系
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目 录
一、课程任务设计书和进度表????????3
二、设计任务和设计要求??????????4
三、总体设计方案?????????????4
四、基础模型创建?????????????4
五、室内线架的合并????????????7
六、场景灯光设置?????????????8
七、材质制作与赋置????????????9
八、渲染输出???????????????10
九、后期处理???????????????10
十、总结?????????????????11
十一、参考文献??????????????11
十二、指导教师成绩评定表?????????13
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一、课 程 设 计 任 务 书
1、总体设计方案; 设2、3D建模过程; 计3、材质的制作与赋置; 内容 4、灯光与相机的使用; 5、动画制作过程 1、结合该课程中所学的理论知识,按要求独立设计方案,培养学生独设2、学会查阅相关手册和资料,通过查阅手册和资料,进一步熟悉常用计的方法的用途和技巧,并掌握这些方法的具体含义和如何使用这些方法解决基实际问题; 本3、掌握综合性3D模型设计的基本过程(视具体设计题目)。 要4、掌握综合性3D模型及动画制作的方法,熟悉常用建模和动画制作求 方法的使用(视具体设计题目)。 5、认真撰写总结报告,培养严谨的作风和科学的态度。 主要参考文献 1、《3ds max 8标准教程》——兵器工业出版社 2、《3DMAX&VRAY室内渲染》——人民邮电出版社 3、《3ds max 6质感风暴》——北京科海电子出版社 立分析与解决问题的能力; 进度计划表 进度考核
序号 起止日期 设计内容 基础模型创建 室内线架的合并 场景灯光设置 材质制作与赋置 后期处理 1 2 3 4 5 3