Java大作业报告(截止5月20日)
五、游戏软件的主要界面截图
六、程序代码:
import javax.swing.*;
public class TankGame extends JFrame { //面板
MyPanel mp = null;
public static void main(String[] args) { //创建窗口
TankGame tankegame = new TankGame(); }
//构造函数
Java大作业报告(截止5月20日)
public TankGame(){ //创建面板对象 mp = new MyPanel(); //将面板添加到JFrame this.add(mp);
this.addKeyListener(mp);
//启动面板线程,让其paint方法不断调用,从而不断刷新,达到动态效果
Thread t = new Thread(mp); t.start(); //设置窗口大小
this.setSize(400,300); //设置小图标
this.setIconImage(new
ImageIcon(\).getImage());
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true); } }
Java大作业报告(截止5月20日)
********************************************** public class Tank { //坦克的很坐标 int x; //坦克的纵坐标 int y; //坦克的方向
//0表示上,1右,2下,3表示左 int direct=0; //坦克的速度 int speed=4; //坦克的外观 int color=0; //坦克是否死亡
boolean isLive =true;
public int getColor() { return color; }
public void setColor(int color) { this.color = color;
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} public int getSpeed() { return speed; } public void setSpeed(int speed) { this.speed = speed; } public int getDirect() { return direct; } public void setDirect(int direct) { this.direct = direct; }
public Tank(int x,int y){ this.x = x; this.y = y; }
Java大作业报告(截止5月20日)
public int getX() { return x; }
public void setX(int x) { this.x = x; }
public int getY() { return y; }
public void setY(int y) { this.y = y; } }
*********************************************** import java.util.Vector;
public class Hero extends Tank{ //放置子弹的类集框架
Vector