Java的线程同步机制synchronized关键字的理解.

线程同步:

由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。

需要明确的几个问题:

1synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,synchronized 可作用于instance变量、object reference(对象引用、static函数和class literals(类名称字面常量身上。

2无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。

3每个对象只有一个锁(lock与之相关联。

4实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

1、synchronized关键字的作用域有二种:

1是某个对象实例内,synchronized aMethod({}可以防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法(如果一个对象有多个synchronized 方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法。这时,不同的对象实例的synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法;

2是某个类的范围,synchronized static aStaticMethod{}防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static方法。它可以对类的所有对象实例起作用。

synchronized方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,

方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为synchronized的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁,从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为synchronized。

在Java中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的 静态成员函数声明为synchronized,以控制其对类的静态成员变量的访问。 synchronized方法的缺陷:同步方法,这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却可以任意调用这个被加了synchronized关键字的方法.同步方法实质是将synchronized作用于object reference。――那个拿到了P1对象锁的线程,才可以调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁与它毫不相干,程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱:(;若将一个大的方法声明为synchronized将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法run(声明为synchronized,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何synchronized方法的调用都永远不会成功。当然我们可以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为synchronized,并在主方法中调用来解决这一问题,但是Java为我们提供了更好的解决办法,那就是synchronized块。

2、除了方法前用synchronized关键字,synchronized关键字还可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。用法是: synchronized(this{/*区块*/},它的作用域是当前对象。

这时锁就是对象,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以这样写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它得是一个对象来充当锁:

class Foo implements Runnable {

private byte[]lock=new byte[0];//特殊的instance变量Public void methodA( {

synchronized(lock{//…} } //….. }

注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock=new Object(则需要7行操作码。

3.将synchronized作用于static函数,示例代码如下: Class Foo {

public synchronized static void methodAAA(//同步的static函数 { //…. }

public void methodBBB(

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