Turbo_C2.0菜单功能[1]

Turbo C2.0各子菜单的功能

1.文件子菜单(File)

当选中File子菜单后,在\下方将出现一个子窗口,如图所示。在这个子窗口中,有的条目右边还标出了实现该功能的热键。所谓\热键\,是指为执行菜单中某一固定功能而设置的键。通过热键来实现某种功能,一般要比通过菜单选择更简单直接,但要求用户熟记这些热键。例如,为了选择\文件子菜单(File)\,除了通过主菜单选择以外,还可以直接用热键Alt+F来选择。

下面简要说明各项的功能:

(1)Load:装入一个文件。当给定的文件名中有文件名通配符(*或?)时,将进行列表选择。

(2)Pick:将最近装入进编辑窗口的8个文件列成表,供用户选择,选择后又装入编辑器,光标置在上次修改过的地方。若选了\...Load file...\,屏幕上将出现\File Name\提示框。

(3)New:说明文件是新的,装入编辑器的缺省文件名为NONAME.C。

(4)Save:将编辑器中的内容存盘。若文件名为NONAME.C,而又要存盘,编辑器会询问是否要改名。

(5)Write to:把编辑器中的内容写入指定的文件中。若该文件已经存在,则会重写。 (6)Directory:显示目录与所需文件列表(若按回车键则选择当前目录)。热键F4改变匹配符,选择文件名后,将该文件装入编辑器。

(7)Change dir:显示当前目录,改变驱动器与目录。

(8)OS Shell:暂时退出Torbo C,转到DOS状态,在DOS状态下用EXIT命令又可返Turbo C时非常有用。

(9)Quit:退出Turbo C,返回到DOS状态。

2.编辑命令(Edit)

调用内部编辑。在编辑器中按F10可回主菜单(或用Alt加所需主菜单命令的首字母),但此时编辑器中的内容仍保持在屏幕上。在主菜单中按Esc或E键即可回到编辑器(按Alt+E也可,且在任何时候都起作用)。

3.运行子菜单(Run)

当选中Run子菜单后,在\下方将出现一个子窗口,如图所示,其中也列出了对应的热键。

下面简要说明各项的功能: (1)Run:运行当前程序。

(2)Program reset:中止当前调试,释放分配给程序的空间,关闭已打开的文件。 (3)Go to cursor:使程序从执行条运行到编辑窗口中光标所在行。若光标所在行不含可执行代码语句,则显示一个Esc框作警告。

(4)Trace into:运行当前函数中的下一个语句。若此语句不含调试器可访问的函数调用,则停在下一条可执行语句上,但若此语句含有调试器可访问的函数调用,则停在函数定义的开始。

(5)Step over:执行当前函数的下一语句,即使遇到调试语句可访问的函数调用也不会

跟踪进入下一级函数中。

(6)User screen:切换到用户屏幕。

4.编译子菜单(Compile)

当选中Compile 子菜单后,在\下方将出现一个子窗口,如图所示。

下面简要说明各项的功能:

(1)Compile to OBJ:本命令将一个C源程序编译成.OBJ文件,同时显示生成的文件名。.OBJ文件由C源程序文件名产生;或在没有指定文件名时,由上次装入编辑器的文件名产生。Turbo C在编译时弹出一个窗口,用于显示编译结果。在编译/组装(make)完后,按任一键将清除编译窗口。此时,若发现有错误,则转到消息窗口的第一个错误处(有亮度标志)。本命令的热键为Alt+F9。

(2)Make EXE file:本命令调用Project-Make来生成.EXE文件,并显示所生成的.EXE文件名,.EXE文件名是依次由下列文件名产生的: Project/Project Name说明的项目文件名;或Project C File说明的文件名;或 上次装入窗口的文件名。本命令的热键为F9。 (3)Link EXE file:把当前OBJ文件与库文件(既可以是缺省的,也可以是定义在当前项目project文件中的)连接在一起,生成.EXE文件。

(4)Build All:重建项目中的所有文件。本命令类似Compile/Make EXE File,只是它是无条件执行的,而Compile/Make EXE File只重建那些非过时的文件。本命令首先将所有的project文件中的.OBJ文件的日期与时间置为0,然后再组装(make)。这样,若用户因Ctrl+Break键中断了Build All命令,只要用Compile/Make EXE File即可恢复。

(5)Primary C file:当编译含多个.H头文件的单个.C文件时,Primary C File命令

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