2017年一年级语文上册第六单元教学设计(部编版)

5 影 子 教案设计 设计说明 这篇课文以简洁、生动、形象的语言,介绍了影子和人“形影不离”的特点。读起来亲切自然,活泼俏皮。本课教学设计以识字为基础,旨在抓住学生的认知特点,创设一个活泼、有趣的识字氛围,让学生在积极主动的自我发现、自我实践中学知识、用知识,培养学生的创新思维和求异精神。根据课文语言表达亲切自然、生动有趣的特点,让学生在朗读和背诵中感受趣味,抒发自己的独特感受,产生热爱科学、探索生活中的科学的愿望。 课前准备 1.生字卡片,带学生做一次踩影子的游戏,制作多媒体课件。(教师) 2.预习生字,在家长的协助下,在不同的地方,以自己为中心,分辨前、后、左、右。(学生) 课时安排 2课时。 教学过程 第一课时 一、游戏引入,出示课题 1.课前体育游戏:同学们,我们一起到操场上去做“踩影子”的游戏好吗?在踩影子的过程中,大家要注意观察,并思考:你发现了什么?有什么感受? 2.教师和学生一起游20 × 20

戏,边玩边引导学生观察,启发学生发现影子的特点。再回到课内交流。 预设:影子是黑的;影子紧紧跟着人;影子的方向会变化。 3.板书课文题目:影子。 (1)指导学生读课题,注意读好后鼻韵母yǐn?溃?“子”读轻声。 (2)指导识字:你有什么好办法记住“影”这个字? 4.多媒体课件帮助识记:火红的太阳照在建筑物上,在地上形成了影子。“日”就代表太阳,“京”就代表建筑物,“彡”就代表影子。 设计意图:爱玩是孩子的天性。有趣的游戏,能使学生对影子有更感性的认识,从而深刻地体会到语文课的丰富多彩,在愉快的环境中引发学生探求知识的热情。回到课内交流,为学生提供口语交际的空间,热烈的教学气氛为教学创造了一个良好的开端。指导学生在具体的语言环境中识字、学词,增强了学生对识字的信心和成就感。 二、熟读课文,自主识字 1.导学:有一个人和我们一样做过踩影子的游戏。他还写下了一首儿歌,你们想知道这首儿歌是怎么写影子的20 × 20

吗?请打开书自己读一读吧!(自由读文) 2.导问:怎样才能把课文读好呢? 预设: (1)在读书中遇到不认识的字,可以用笔圈上,请拼音帮忙,也可以请同学帮助,还可以查字典…… (2)把最难读的那一行多读几遍。这样就会越读越流利。 3.教师组织学生自由读课文。 4.创设摘葫芦游戏情境,检查字音,识记生字。 (1)播放课件,师创设情境:同学们,葫芦兄弟来了,它们有了新的名字,就写在它们身上。快看,你叫得出它们的名字吗?(生试读) (2)开火车,引导学生个别读。 (3)去掉拼音再读生字。 导语:看,葫芦的帽子飞走了,如果你还能准确地叫出它们的名字,那它们就是你的好朋友了。(齐读) (4)指名摘葫芦,其他学生跟读。 (5)教师进行激励性评价。 设计意图:根据一年级学生的特点,创设游戏情境,增强学生的识字兴趣。 三、方法指导,集中识字 1.过渡:同学们真厉害,这么多生字宝宝都认识了,你是怎样记住这些生字宝宝的呢? 2.学生同桌交20 × 20

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