30.向量:一个向量是由若干个标量组成的 一个元组 ,其中每个标量称为向量的一
个分量。
四、简答题
1. 什么是图像的分辨率?
解答:在水平和垂直方向上每单位长度(如英寸)所包含的像素点的数目。 7. 什么是中点分割裁剪法?
解答:中点分割裁剪法又称对分裁剪法,该方法用于代替求交运算。如图11所示,AB
为线段P1P2的可见部分。记P1和P2的中点为Pm。从P1出发求A,如果P1Pm部分可见部分不可见,则A点在该线段上,用该线段代替P1P2继续求解;否则,用PmP2代替P1P2继续求解。求解过程直到P1P2的长度小于预先给定的一个常数时结束,这时,P2为离A最近的可见点。类似地可以求解B。
P2
A B
P1
8. 二维编码裁剪法如何对线段的端点进行编码?
解答:将用户域用为9个区域,每个区域都有相应的编码,当线段的端点落在某个区域
内时,对该端点进行相应的编码。从高位开始,每位编码如下: (1) 第1位,端点在y=ymax上方则取1,否则取0; (2) 第2位,端点在y=ymin下方则取1,否则取0; (3) 第3位,端点在x=xmax右方则取1,否则取0; (4) 第4位,端点在x=xmin左方则取1,否则取0。
如果线段两端点的4位编码全为零,则线段全部在窗口内;如果两端点的4位编码按位进行与运算,结果为非零,则此线段全部在窗口之外;其他情况下,线段部分在窗口内,部分在窗口外。编码裁剪法的编码用于判断线段与窗口的关系。
1001 1000 1010
0001 0000 0010
0101 0100 0110
区域编码
9.多边形填充扫描线算法包括哪些计算步骤?
解答:对于一个给定的多边形,用一组水平(垂直)的扫描线进行扫描,求出每条扫描
线与多边形边的交点,这些交点将扫描线分割为相间排列的落在多边形内和外的线段,将落在多边形内的线段上的所有象素点赋以给定的多边形的颜色值。计算过程如下:
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(1) 求交:计算扫描线与多边形各边的交点; (2) 排序:把所有交点按递增顺序进行排序;
(3) 交点配对:每对交点表示扫描线与多边形的一个相交区间;
(4) 区间填色:相交区间内的象素置成多边形颜色,相交区间外的象素置成背景色。
1.将多边形外部一点A与某一点B用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为 ?
?????????, 则点B在多边形外部。若此线段与多边形边界相交的次数为??????????, 则点B在多边形内部。
2.生成直线的四点要求是_______________________,____________________________,____________________________________,速度要快。
3.由5个控制顶点Pi(i=0,1,?4)所决定的3次B样条曲线,由??????????段3次B样条曲线段光滑连接而成。
4.用于减少或克服在“光栅图形显示器上绘制直线、多边形等连续图形时,由离散量表示连续量引起的失真”的技术叫??????????。
5.图形的数学表示法一般有??????????,??????????,??????????。
1. 一个交互性的计算机图形系统应具有 、 、 、 、
输入等五方面的功能。
2. 阴极射线管从结构上可以分为 、 和 。
3. 常用的图形绘制设备有 和 ,其中 支持矢量格式。 4. PHIGS和GKS将各种图形输入设备从逻辑上分为六种:定位设备、笔划设
备、 、 、 和 。 5. 通常可以采用 和 处理线宽。 6. 齐次坐标表示就是用 维向量表示n维向量。
7. 平行投影根据 可以分为 投影和 投影。 8. 一个交互式计算机图形处理系统包括图形软件和_____________,图形软件又分为
_____________、_____________和 三部分。
9. 构成图形的要素包括 和 ,在计算机中通常用采用两种方法来表示
图形,他们是 和 。
10. 荫罩式彩色显像管的结构包括 、 、 和 。 11. 目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成: 、 和一
个ROM BIOS芯片。
12. 在交互输入过程中,图形系统中有_____________、 、 和其组
合形式等几种输入(控制)模式。
13. 填充一个特定区域,其属性选择包括 、 和 。 14. 计算机中表示带有颜色及形状信息的图和形常用 和参数法,其中用参数法描
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述的图形称为 ,用 描述的图形称为 。 15. 在显示技术中,我们常常采用 提高总的光强等级。
16. 常用的交互式绘图技术有 、 、 和 。 17. 按所构造的图形对象来划分,可以分为 和 。 18. 字符的图形表示可以分为 和 两种形式。 19. 常用的反走样方法包括 和 。
20. 文字裁减的策略包括 、 和 。
21. 平面几何投影根据 可以分为 和 。 22. 由M个控制顶点Pi(i=0,1,? m)所决定的n次B样条曲线,由??????????段n
次B样条曲线段光滑连接而成。
23. 常用的构造技术有??????????和??????????。
24. 绘制圆弧时的终点判别,规定离X轴近的终点,以??????????来计长,而离Y
轴近的终点,以??????????来计长。
1·CRT图形显示器由 、 和 三部分组成 2·表示图形的方法有两种,即参数法和点阵法。用参数法表示的图形,我们 称为狭义上的 ;用点阵法表示的图形,我们称为 。 3·图形的运算包括 、 和
4·逐点比较法算法的基本思想是:在绘制直线的过程中,每绘制一个 就
与 直线进行比较,根据比较的结果决定下一步的走向,这样一步一 步逼近直线。
5·如果在多边形内任选两个点,将这两点用线段连接后,此线段上所有的点 都在多边形内,这个多边形是 多边形。
6·连贯性原理包括 连贯性、 连贯性和 连贯性。
7·Bresenham生成直线的算法是:每次迭代在 方向上均走一步, 另一方向上是否也走,取决于计算出来的 。
8·用射线法判断点与区域的内外关系的基本思想是:从该点引出任意一条射 线,若射线与区域的交点为 个,则点在区域内。
9·逐点插补法的基本思想是:在输出圆弧的过程中,每当走完一个 之 后,就与 的圆弧进行比较,根据比较的结果决定下一步的走向。 10·图形的填充的算法有: 算法、 算法和 算法等。
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11.常用的图形输入设备包括 、 、 等。
作图题
1、给定顶点P0P1P2P3P4P5P6构成的控制多边形,绘出三次B样条曲线的形状示意图。 要求:简要说明作图过程,保留作图辅助线,作出(或文字说明)曲线上各特征点的切线矢量。
P6 P4
P1 P3 P2
P5
2、试作出图4-1中三维形体ABCDE的三视图(平移矢量均为1)。要求写清变换过程,并画出生成的三视图。(10分)
P0 zE(2,2,2)A(0,0,0)yD(0,2,0)xB(2,0,0)图4-1
C(2,2,0)
3、 给定四个顶点P0(10,110),P1(110,110),P2(110,10),P3(10,10),用其作
为特征多边形来绘制一条三次Bezier曲线的形状示意图。(20分)
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