多媒体技术应用知识要点与典型历真题的整理

多媒体技术与社会

1.多媒体技术的概念与特征。

(1>媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。 媒体通常分为五类:

感觉媒体:是指能直接作用于人的感觉器官,从而使人产生直接感觉的媒体,如语言、文本、图像、声音、动画等。. 表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,如文本编码、条形码等。

显示媒体:是指为信息输入/输出的媒体服务,用于电信号与感觉媒体之间产生转换,如键盘、鼠标、显示器、打印机等。

存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等。 传输媒体:是指用于传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等。

(2>多媒体技术是指利用计算机综合处理(获取、编辑、存储和显示等>多种媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频等>的技术。

(3>多媒体技术的特征:信息媒体的多样性、多种技术的集成性和处理过程的交互性。 2.多媒体技术的发展与应用

起步阶段:起源于20世纪80年代初期。1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机标志着多媒体技术的兴起。以第四代计算机的诞生、声卡和鼠标的问世、图形窗口界面的出现为主要特征。

标准化阶段:从20世纪90年代开始,多媒体技术逐渐成熟,以静态图像压缩、运动图像压缩、音频压缩、cD—ROM和DVD存储编码标准的产生为主要特征。

应用发展阶段:从20世纪90年代中后期开始,以多媒体通信、多媒体集成工具、超媒体的使用为其主要特征。 (2>应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等。

(3>发展趋势:高分辨率(提高显示质量>、高速化(缩短处理时间>、简单化<便于操作)智能化(提高信息识别能力>、标准化(便于信息交换与资源共享>。 3.科学合理地使用多媒体技术。

在信息化社会发展进程中,辩证地认识多媒体技术,科学合理地使用多媒体技术,树立人是第一因素的技术应用理念。 典型试卷 一、单选

1、下列( >媒体属于感觉媒体

⑴语言 ⑵图像 ⑶语言编码 ⑷文本 A、⑴⑵ B、⑴⑶ C、⑴⑵⑷ D、⑵⑶⑷

2、媒体中的< )指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。

A、感觉媒体 B、表示媒体 C、显示媒体 D、存储媒体 3、下面( >说法是不正确的.

A、电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书

B、电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息 C、电子出版物不能长期保存 D、电子出版物检索快

4、下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的( >.

⑴CD-ROM驱动器 ⑵音频卡 ⑶显示设备 ⑷高质量的视频采集卡

A、⑴ B、⑴⑵ C、⑴⑵⑶ D、全部

5、一般认为,多媒体技术研究的兴起从< )开始。 A、1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘

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B、1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机

C、1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I

D、1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI

6、请根据多媒体的特性判断以下< )属于多媒体的范畴。

<1)交互式视频游戏 <2)有声图书 <3)彩色画报 <4)彩色电视 A、<1)<2)<3) B、<1)<2) C、全部 D、仅<1) 7、多媒体技术的主要特性有< )

<1)多样性 <2)集成性 <3)交互性 <4)可扩充性 A、<1) B、<1)<2) C、<1)<2)<3) D、全部 8、以下关于流媒体说法正确的是< )

A、流媒体指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由媒体服务器向用户实时传送音频、视频或多媒体文件 B、只有视频才有流媒体 C、多媒体与流媒体是同时发展的 D、多媒体就是流媒体 9、关于文件压缩,以下说法正确的是<) A、 B、 C、 D、

有损压缩是可逆的

有损压缩通常只适合于多媒体文件 常用的压缩软件WINRAR是有损压缩软件 所有的数据文件均能采用有损压缩法

10、以下( >不是多媒体技术的主要特性

<1)实时性 <2)多样性 <3)集成性 <4)交互性

A、仅<1) B、<1)<2)(4> C、<2)<3)<4) D、全部 11、以下哪项不是多媒体技术重要特征<) A.交互性 B.普及性 C.数字化 D.集成性 12、下列哪些是多媒体技术发展方向?< ) <1)

高分辨率,提高显示质量 <2)高速化,缩短处理时间

<3) 智能化,提高信息识别能力 <4)简单化,便于操作

A、<1)<2)<4) B、<1)<2)<3) C、<1)<3)<4) D、全部 13、以下<)说法是正确的

<1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合<2)多媒体技术可用来制作VCD及影视音像<3)多媒体极大地改善了人机界面<4)多媒体技术是虚拟现实技术的基础

A 、<1)<2)<3) B、<2)<4) C、全部 D、<1)<3)<4) <1)文本 <2)音频 <3)图形图像 <4)视频与动画 A.全部

B.<3)

C.<1)<2)

D.<4)

14.以下< )是常见的表示媒体元素

二、综合分析题

1、电子相册是大多数电脑爱好者都喜欢的,不少学生为自己或家庭或朋友制作了很漂亮的电子相册作品。今有一初学者想将自己的老照片和近期照的数码相片<数码相片已保存在电脑中)编辑成一电子相册,并配上由自己的解说。他现仅有一台计算机,还需要配备一些设备,但下列设备中哪些项上肯定不需要配备。< ) A、带话筒的耳机 B、扫描仪 C、数码照相机 D、模拟照相机

2、电子相册是大多数电脑爱好者都喜欢的,不少学生为自己或家庭或朋友制作了很漂亮的电子相册作品。今有一初学者想将自己的老照片和近期照的数码相机<数码相机已保存在电脑中)编辑成一电子相册,并配上由自己的解说。他现在仅有一台计算机,还需要哪些设备,请你为他选择: ( >

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A、 带话筒的耳机 B、扫描仪C、 数码照相机 D、模拟相机

<二)图形、图像的采集与加工 1.图形、图像的基本描述。

(1>图形、图像的数字化处理:将图形、图像用O、l编码是计算机处理图形、图像的前提,将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步骤。 (2>图像文件的分辨率和大小。

图像分辨率是决定图像清晰度的一个指标。

图像分辨率:像素数/图像线性长度(英寸>(单位:PPI>。

图像文件的大小用计算机存储的基本单位字节(bit>来度量,不同色彩模式的图像中每一像素所需字节数不同,RGB图像中的每一个像素颜色由三个字节组成的数值表示。

分辨率、图像尺寸与图像文件大小的关系(以RGB图像为例>:

图像文件大小=3×图像分辨率×图像打印长度×图像分辨率×图像打印宽度

(3>PC机显示器的屏幕区域用屏幕的横向像素X屏幕的纵向像素表示。例如,640X480(Pixel>、800×600(Pixel>和1024X768(Pixel>等。它只会影响图像显示的范围,不会影响图像的输出质量。 (4>数字图像的两种形式:位图图像、矢量图形。

特征 用途 缩放结果 制作3D影像 文件大小 常用格式 位图图像 能较好表现色彩浓度与层次 照片或复杂图像 易失真 不可以 较大 BMP、PSD、TIFF、GIF、JPEG 矢量图形 可展示清楚线条或文字 文字、商标等相对规则的图形 不易失真 可以 较小 EPS、DXF、PS、WMF、SWF (5>图形、图像色彩的三要素:当使用色彩时,任何一个色彩都有色相、亮度和饱和度三个方面的属性,称为色彩的三要素。

(6>图形、图像文件格式:常见的图形、图像文件格式有BMP、GIF、Pcx、TIF、JPG、PDF等。 2.图形、图像的采集。

(1>扫描仪可以将原稿数字化后输入到计算机中,它还能用于文字识别、图像识别等。 (2>数码相机可以直接获取数字化图像素材。

(3>ACDSee是常用的图像浏览工具,不但可以浏览图片,而且可以改变图片的格式、翻转图片、调整图片的大小等。 3.用Photoshop7.0加工图形、图像。 (1>选择。

在Photoshop中要对图像进行编辑加工,首先要选择对象。建立选择区的方法很多,可以根据不同的情况和需要进行选择。如矩形、椭圆形选框工具可以建立规则形状的选区;磁性套索工具可以选取轮廓比较鲜明,与背景对比度较大的区域;魔术棒工具则根据颜色进行选择.在状态栏进行数值设定,可以得到十分精确的选择区。在建立选区时,还应掌握如何柔化选区边缘。 (2>图层。

图层是一组可以绘制、存放图像的透明电子画布。有普通层、背景层和文字层之分。掌握创建图层、复制图层、移动图层、链接图层以及合并图层等操作。 (3>通道。

通道是用来存放图像颜色信息的。知道通道的用途,掌握通道蒙板的使用方法。 (4>色彩调整。

通过色彩平衡、亮度、对比度、色相、饱和度等对图像的颜色进行调整,达到特定的色彩基调。

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