基于Android操作系统的飞机大战手机游戏本科毕业论文(设计)

石家庄科技信息职业学院

毕 业 论 文

题目:基于Android操作系统的飞机大战手机游戏

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明

原创性声明

本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得 及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作 者 签 名: 日 期: 指导教师签名: 日 期:

使用授权说明

本人完全了解XX大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名: 日 期:

摘要: 飞机大战是滚动屏动作类游戏的一种,其中融入了很多动作类游戏特有

的技术,并且画面流畅、声音震撼。

当今网络发展迅速,益智类游戏被广泛运用到网络各大平台上。借鉴网络各大平台上的游戏,通过Eclipse Android SDK 利用Java语言编写的《飞机大战》。

本文阐述了在Android平台上,面向对象的软件开发思想对飞机大战游戏系统的分析、设计及实现过程。在项目的实践过程中,主要用到了以下技术:手机布局主要使用了XML设计,程序及其子模块的生命周期管理用到了Activity流程控制,游戏的画面更新使用的是手机的2D图形编程。本论文的前半部分将简要介绍系统相关的行业信息及基础的技术知识,后半部分将对本人在系统各模块中所使用的关键技术的实现进行了全面的介绍。

关键词:滚屏游戏;飞机大战;手机游戏 ;Android平台

Abstract: the World War II aircraft rolling screen action game one,

incorporating many action games unique technology, and smooth picture, sound rock.The network is developing rapidly, a puzzle game is widely applied to the network the platform. From the network the platform game, through the Eclipse Android SDK Java language prepared by the\World War II aircraft\

This paper elaborated on the platform of Android, object-oriented software development thought to the World War II aircraft game system analysis, design and implementation process. In the practice of the project process, the main use of the following techniques: the layout of the main mobile phone using XML design, procedures and sub module life cycle management used in the Activity process control, the game screen is updated using the mobile phone 2D graphics programming. In this paper, the front half part of brief introduction of system related industry information and basic technical knowledge, the second part of the each module of the system used in the realization of the key technology for

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