卡通简笔画说课稿
《卡通简笔画》说课稿
深圳市南山区育才第一小学 刘绮 一、 教材分析:
《卡通简笔画》是深圳市电化教育馆编著的小学版信息技术第二册里面 的内容,教学的对象是小学一年级的学生。通过这节课的学习,学生要掌握 矩形、椭圆和多边形三种工具的使用方法,并利用它们画出一幅卡通简笔画, 最后给自己的画涂上五彩斑斓的颜色。在这之前,学生已经学会了“画图” 软件中的铅笔、橡皮擦、放大镜、颜色填充、直线和曲线工具。 二、 教学目标: 基于对教材的理解,我设定了这样的教学目标:
知识目标:学习矩形、椭圆和多边形工具的使用,并运用它们能创作出一幅 完整的作品。
能力目标:在绘画中,提高学生的操作技巧;在创作中,想象能力和绘画能 力得到充分发展,培养学生发现问题和解决问题的能力;在展示 中,激励学生敢于自评和互评,培养创新意识。
情感目标:激发学生对电脑绘画的兴趣,培养学生创造美、欣赏美的能力, 激发他们热爱大自然的热情。 三、 教学重点和难点:
教学重点: 认识“矩形”、“椭圆”、“多边形”等画图工具,并且掌握 它们的使用方法。
教学难点:利用上面三种工具画卡通简笔画的技巧。 : 四、 教学方法
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教学对象是一年级的学生,孩子们年纪小,爱玩好动,注意力不容易集 中,根据这些特点,我在这节课采用情境创设法,任务驱动法和快乐教学法。 玩是孩子们的爱好,通过创设情景,布置丰富的任务,让孩子感到学习信息 技术并不枯燥,让他们沉浸在快乐的玩中,更有益于激发学习的兴趣;同时 在玩中启发学生思考,启发他们进行问题的解决,让他们充分地进行有效的 学习,并在学习的探究中进行创新。 五、 教学环境:
多媒体电子网络教室,学生一人一台电脑。 六、 教学过程:
根据本课教学内容以及信息技术课程的学科特点,结合一年级学生的实际 认知水平和生活情感,设计教学流程如下: (1)、复习旧知识。
信息技术课一周只有一次课,课时少,学生对已学的知识容易遗忘,所 以我教学过程的第一个环节是复习旧知识,用提问的方式,引导学生回 忆画图工具里面已学工具及其用法。 (2)、创设情境,激发学生兴趣。
“兴趣是最好的老师”。教学过程中,充分利用创设情境,激发学生 兴趣作为新课的导入,容易唤起孩子们发自内心的学习愿望,让他们以最 佳的心理获得知识,求得快乐。为此,在新课开始我创设了这样一个童话 情境:
小朋友们都听过《三只小猪》的故事,自从猪老三用石头建的屋子把 大灰狼拦在了屋外,从此啊他就成了森林里的建筑师,猪老三打算画一幅
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房子的建构图给动物们看看,可是这么多工具,该用哪些来画房子呢,小 朋友们来帮帮小猪吧。这节课我们就要来学习几个画图工具,学完了之后 每个同学都可以把自己心目中老三的石屋画出来。
设计意图:创设童话故事学习情境,调动学生的积极性,又设计了一个显 而易见的缺憾,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学 生在情景中主动、积极地接受任务。 (3)、任务驱动,学习新课
1、 任务驱动,学习矩形工具和多边形工具的使用:
老师提问:小猪的屋子是由什么图形构成的呀,(引导学生思考,回答) 矩形和多边形。
师:嗯,那大家想一想,它们可以用什么工具来实现呢, 矩形的屋子主体,边讲解边示范。 师:让我们先用矩形工具画 师:现在我请一位同学上来用矩形工具来给这座房子画一个正方形的窗 户。(学生操作)
现在这位同学遇到了问题。你们看,他很想画出正方形的窗户,但 是好像有点难度,那么问题究竟在哪里呢,应该怎么操作呢,提示 学生回忆直线的操作技巧。
学生回答。(左手按住shift键,画矩形,可以画出正方形)
师:接着我们就用多边形工具来画屋子的屋顶,选择多边形工具,讲解多 。现在我请一位同学上来用多边形工具给小猪的边形工具的使用方法 房子添一个小烟囱。(学生操作,教师点评) 2、任务驱动,学习椭圆工具的使用:
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