手游各大渠道上线特性和评级标准汇总

手游各大渠道上线特性和评级标准汇总

一款产品想要上线推广,必须对各平台的上线流程和评级标准了解清楚。上线前的评级高低决定了这款产品上线后能分配资源的多少,上线后的评级有助于游戏更好的在平台发展。

一、平台上线标准 1、上线前

包括以下几个方面:

? 游戏画面:背景层次鲜明,情节是否清晰,制作是否精细,发色数的高低,各场景

间风格差异是否明显;

? 游戏性:可选择的模式是否多样,游戏中的任务安排是否合理,可以选择已经完成

的关卡或场景反复战斗,场景中有没有BUG。关卡长度长且地形、敌人、任务样式是否丰富,BOSS动作有无魄力并且行为是否经特殊设定;

? 操作性:游戏运营是否流畅,游戏按键位置是否合理,设计是否贴心,整体节奏是

否符合该类游戏要求;

? 界面选项规范:菜单选项设计是否具有逻辑性;载入进度时间是不是适中并且有无

进度标识;确认、返回是否有明确文字表示;声音、振动等功能是否可在游戏设置选项中开启或关闭;游戏进行中是否有明确引导,并可是否自动或手动存储游戏进度的。

2、上线后:

各平台对产品上线后需要统计的数据:

? 有资源推荐的情况下:日点击量、日下载量、次日留存、三日留存、七日留存、付费率、

ARPU;

? 无资源推荐的情况下:日自然点击量、日自然下载量、次日留存、三日留存、七日留存、

付费率、ARPU。

二、平台上线流程

测试包——输出评测意见——决定是否合作 各平台对外宣传的合作步骤:

实际在操作过程中,各个平台的接入对中小开发者的步骤是:

从以上两个流程图表看出,现今在产品爆炸性增长的阶段,各个平台渠道趋向于对已经成长起来的开发者倾斜,而对中小开发者的产品大多进行了一次性的判定,虽然中小开发者在产品被拒后,经过修改可以再次提交,可是没有经过用户测试的产品就算再次提交成功并上线运营,却也失去了一次经过用户检验而去根据用户需求去改变产品的机会。

三、产品首发流程

目前的产品在平台上的首发方式一般有两种:独家首发、联合首发,除极个别IP非常好的游戏被各大平台争着去独家首发外,现阶段大多数游戏上线的时候是联合首发。下面是目前联合首发的上线流程:

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