新建
上传
首页
助手
最?/div>
资料?/div>
工具

类和对象初步

 

1.

 

类的定义

 

在定义外成员函数的实?/p>

 

2.

 

类的成员函数之间可以相互调用,类的成员函数也可以重载,也可设默认参数?/p>

 

3.

 

一般来讲,一个对象占用的内存空间的大小等于其成员变量的体积之和。每个对象都有自己的存储

空间(成员变量),但成员函数只有一?/p>

 

对象?/p>

.

成员?/p>

 

指针

->

成员?/p>

 

引用?/p>

.

成员?/p>

 

4.

 

private

:

一个类的私有成员,只能在该类的成员函数中才能访?/p>

 

public: proteced: 

 

5.

 

class

 

默认

 

private struct

默认

public 

6.

 

内联成员函数:成员函数名前加

inline 

或函数体写在类定义内部的成员函数。执行更快,但会带来

额外的内存开销

 

 

 

 

 

 

 

构造函?/p>

 

1.

 

构造函?/p>

全局变量在堆上,

系统自动初始化为零?/p>

局部变量在栈上?/p>

初始值是随机的,

需要初始化?/p>

 

2.

 

构造函数:对对象进行初始化。构造函数执行时对象的内存空间已经分配,构造函数的作用是初?

化这片空间。可重载,不写的话有默认构造函数,但是如果编写了构造函数,那默认构造函数不?/p>

再执行。是一类特殊的成员函数。不写返回值类型,函数名为类名?/p>

 

3.

 

对象在生成时一定会调用某个构造函数,一旦生成,不再执行构造函数?/p>

 

4.

 

P183 Ctest *pArray[3]={new Ctest(4),new Ctest(1,2)} 

 

 

 

 

5.

 

复制构造函数:其是构造函数的一种,只有一个参数,为本类的引用,防止混淆,构造函数不能以

本类的对象作为唯一的参数?/p>

 

默认复制构造函数?/p>

 

6.

 

复制构造函数被调用的三种情形:

1

用一个对象去初始化另一个对象时

Complex C1(C2) Complex 

C2=C1; 2 

函数的参数是?/p>

A

的对象。形参未必等于实?/p>

 

函数中用对象的引用不会调用复制构造函

?/p>

 

void Function(const Complex &c)3 

函数的返回值是?/p>

A

的对?/p>

 

7.

 

类型转换构造函数:除复制构造函数外,只有一个参数的构造函?/p>

 

C=6 

 

 

8.

 

析构函数:在对象消亡时调用,可以定义其做善后工作。是一类特殊的成员函数,一个类有且只有

一个构造函数。默认析构函?/p>

 

9.

 

注意:函数的参数对象以及作为函数返回值的对象,在消亡时也会调用析构函?/p>

 

10.

 

构造函?/p>

 

析构函数

 

变量的生存期?/p>

 

全局变量?/p>

main

函数开始执行前初始化。函数调用结束后?

态局部对象不消亡?/p>

main

函数结束时,静态局部对象先消亡,全局对象再消?/p>

 

 

 

11.

 

静态成员变量和静态成员函数:实质是全局变量和全局函数,被所有的同类共享。生成在对象?

成之前。计算体积时不会将静态成员变量算入其?/p>

 

老师?/p>

coeblocks C0 13 

静态成员变量必须在

类定义外进行声明,声明的同时也可初始化。因为静态成员函数内部不作用于某个对象,所以不

能访问非静态成?/p>

 

 

12.

 

常量对象和常量成员函数:常量对象一旦初始化后,值再也不能改变。常量对象和普通对象都?

调用常量成员函数。通过常量对象调用常量成员函数。常量成员函数内不能调用同类的非常量?/p>

员函数,静态成员函数除外?/p>

 

 

 

13.

 

封闭类:包含成员对象的类。在定义封闭类的构造函数时,用初始化列表的方式初始化。封闭类

对象生成时,先执行所有成员对?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

友元?/p>

this

 

1.

 

友元函数:把全局函数和其它类的成员函数声明为友元函数后,可直接在友元函数内部访问该类的私

Ͼλ
新建
上传
首页
助手
最?/div>
资料?/div>
工具

类和对象初步

 

1.

 

类的定义

 

在定义外成员函数的实?/p>

 

2.

 

类的成员函数之间可以相互调用,类的成员函数也可以重载,也可设默认参数?/p>

 

3.

 

一般来讲,一个对象占用的内存空间的大小等于其成员变量的体积之和。每个对象都有自己的存储

空间(成员变量),但成员函数只有一?/p>

 

对象?/p>

.

成员?/p>

 

指针

->

成员?/p>

 

引用?/p>

.

成员?/p>

 

4.

 

private

:

一个类的私有成员,只能在该类的成员函数中才能访?/p>

 

public: proteced: 

 

5.

 

class

 

默认

 

private struct

默认

public 

6.

 

内联成员函数:成员函数名前加

inline 

或函数体写在类定义内部的成员函数。执行更快,但会带来

额外的内存开销

 

 

 

 

 

 

 

构造函?/p>

 

1.

 

构造函?/p>

全局变量在堆上,

系统自动初始化为零?/p>

局部变量在栈上?/p>

初始值是随机的,

需要初始化?/p>

 

2.

 

构造函数:对对象进行初始化。构造函数执行时对象的内存空间已经分配,构造函数的作用是初?

化这片空间。可重载,不写的话有默认构造函数,但是如果编写了构造函数,那默认构造函数不?/p>

再执行。是一类特殊的成员函数。不写返回值类型,函数名为类名?/p>

 

3.

 

对象在生成时一定会调用某个构造函数,一旦生成,不再执行构造函数?/p>

 

4.

 

P183 Ctest *pArray[3]={new Ctest(4),new Ctest(1,2)} 

 

 

 

 

5.

 

复制构造函数:其是构造函数的一种,只有一个参数,为本类的引用,防止混淆,构造函数不能以

本类的对象作为唯一的参数?/p>

 

默认复制构造函数?/p>

 

6.

 

复制构造函数被调用的三种情形:

1

用一个对象去初始化另一个对象时

Complex C1(C2) Complex 

C2=C1; 2 

函数的参数是?/p>

A

的对象。形参未必等于实?/p>

 

函数中用对象的引用不会调用复制构造函

?/p>

 

void Function(const Complex &c)3 

函数的返回值是?/p>

A

的对?/p>

 

7.

 

类型转换构造函数:除复制构造函数外,只有一个参数的构造函?/p>

 

C=6 

 

 

8.

 

析构函数:在对象消亡时调用,可以定义其做善后工作。是一类特殊的成员函数,一个类有且只有

一个构造函数。默认析构函?/p>

 

9.

 

注意:函数的参数对象以及作为函数返回值的对象,在消亡时也会调用析构函?/p>

 

10.

 

构造函?/p>

 

析构函数

 

变量的生存期?/p>

 

全局变量?/p>

main

函数开始执行前初始化。函数调用结束后?

态局部对象不消亡?/p>

main

函数结束时,静态局部对象先消亡,全局对象再消?/p>

 

 

 

11.

 

静态成员变量和静态成员函数:实质是全局变量和全局函数,被所有的同类共享。生成在对象?

成之前。计算体积时不会将静态成员变量算入其?/p>

 

老师?/p>

coeblocks C0 13 

静态成员变量必须在

类定义外进行声明,声明的同时也可初始化。因为静态成员函数内部不作用于某个对象,所以不

能访问非静态成?/p>

 

 

12.

 

常量对象和常量成员函数:常量对象一旦初始化后,值再也不能改变。常量对象和普通对象都?

调用常量成员函数。通过常量对象调用常量成员函数。常量成员函数内不能调用同类的非常量?/p>

员函数,静态成员函数除外?/p>

 

 

 

13.

 

封闭类:包含成员对象的类。在定义封闭类的构造函数时,用初始化列表的方式初始化。封闭类

对象生成时,先执行所有成员对?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

友元?/p>

this

 

1.

 

友元函数:把全局函数和其它类的成员函数声明为友元函数后,可直接在友元函数内部访问该类的私

">
新建
上传
首页
助手
最?/div>
资料?/div>
工具

类和对象初步

 

1.

 

类的定义

 

在定义外成员函数的实?/p>

 

2.

 

类的成员函数之间可以相互调用,类的成员函数也可以重载,也可设默认参数?/p>

 

3.

 

一般来讲,一个对象占用的内存空间的大小等于其成员变量的体积之和。每个对象都有自己的存储

空间(成员变量),但成员函数只有一?/p>

 

对象?/p>

.

成员?/p>

 

指针

->

成员?/p>

 

引用?/p>

.

成员?/p>

 

4.

 

private

:

一个类的私有成员,只能在该类的成员函数中才能访?/p>

 

public: proteced: 

 

5.

 

class

 

默认

 

private struct

默认

public 

6.

 

内联成员函数:成员函数名前加

inline 

或函数体写在类定义内部的成员函数。执行更快,但会带来

额外的内存开销

 

 

 

 

 

 

 

构造函?/p>

 

1.

 

构造函?/p>

全局变量在堆上,

系统自动初始化为零?/p>

局部变量在栈上?/p>

初始值是随机的,

需要初始化?/p>

 

2.

 

构造函数:对对象进行初始化。构造函数执行时对象的内存空间已经分配,构造函数的作用是初?

化这片空间。可重载,不写的话有默认构造函数,但是如果编写了构造函数,那默认构造函数不?/p>

再执行。是一类特殊的成员函数。不写返回值类型,函数名为类名?/p>

 

3.

 

对象在生成时一定会调用某个构造函数,一旦生成,不再执行构造函数?/p>

 

4.

 

P183 Ctest *pArray[3]={new Ctest(4),new Ctest(1,2)} 

 

 

 

 

5.

 

复制构造函数:其是构造函数的一种,只有一个参数,为本类的引用,防止混淆,构造函数不能以

本类的对象作为唯一的参数?/p>

 

默认复制构造函数?/p>

 

6.

 

复制构造函数被调用的三种情形:

1

用一个对象去初始化另一个对象时

Complex C1(C2) Complex 

C2=C1; 2 

函数的参数是?/p>

A

的对象。形参未必等于实?/p>

 

函数中用对象的引用不会调用复制构造函

?/p>

 

void Function(const Complex &c)3 

函数的返回值是?/p>

A

的对?/p>

 

7.

 

类型转换构造函数:除复制构造函数外,只有一个参数的构造函?/p>

 

C=6 

 

 

8.

 

析构函数:在对象消亡时调用,可以定义其做善后工作。是一类特殊的成员函数,一个类有且只有

一个构造函数。默认析构函?/p>

 

9.

 

注意:函数的参数对象以及作为函数返回值的对象,在消亡时也会调用析构函?/p>

 

10.

 

构造函?/p>

 

析构函数

 

变量的生存期?/p>

 

全局变量?/p>

main

函数开始执行前初始化。函数调用结束后?

态局部对象不消亡?/p>

main

函数结束时,静态局部对象先消亡,全局对象再消?/p>

 

 

 

11.

 

静态成员变量和静态成员函数:实质是全局变量和全局函数,被所有的同类共享。生成在对象?

成之前。计算体积时不会将静态成员变量算入其?/p>

 

老师?/p>

coeblocks C0 13 

静态成员变量必须在

类定义外进行声明,声明的同时也可初始化。因为静态成员函数内部不作用于某个对象,所以不

能访问非静态成?/p>

 

 

12.

 

常量对象和常量成员函数:常量对象一旦初始化后,值再也不能改变。常量对象和普通对象都?

调用常量成员函数。通过常量对象调用常量成员函数。常量成员函数内不能调用同类的非常量?/p>

员函数,静态成员函数除外?/p>

 

 

 

13.

 

封闭类:包含成员对象的类。在定义封闭类的构造函数时,用初始化列表的方式初始化。封闭类

对象生成时,先执行所有成员对?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

友元?/p>

this

 

1.

 

友元函数:把全局函数和其它类的成员函数声明为友元函数后,可直接在友元函数内部访问该类的私

Ͼλ">
Ͼλ
Ŀ

C++知识点总结 - 百度文库
新建
上传
首页
助手
最?/div>
资料?/div>
工具

类和对象初步

 

1.

 

类的定义

 

在定义外成员函数的实?/p>

 

2.

 

类的成员函数之间可以相互调用,类的成员函数也可以重载,也可设默认参数?/p>

 

3.

 

一般来讲,一个对象占用的内存空间的大小等于其成员变量的体积之和。每个对象都有自己的存储

空间(成员变量),但成员函数只有一?/p>

 

对象?/p>

.

成员?/p>

 

指针

->

成员?/p>

 

引用?/p>

.

成员?/p>

 

4.

 

private

:

一个类的私有成员,只能在该类的成员函数中才能访?/p>

 

public: proteced: 

 

5.

 

class

 

默认

 

private struct

默认

public 

6.

 

内联成员函数:成员函数名前加

inline 

或函数体写在类定义内部的成员函数。执行更快,但会带来

额外的内存开销

 

 

 

 

 

 

 

构造函?/p>

 

1.

 

构造函?/p>

全局变量在堆上,

系统自动初始化为零?/p>

局部变量在栈上?/p>

初始值是随机的,

需要初始化?/p>

 

2.

 

构造函数:对对象进行初始化。构造函数执行时对象的内存空间已经分配,构造函数的作用是初?

化这片空间。可重载,不写的话有默认构造函数,但是如果编写了构造函数,那默认构造函数不?/p>

再执行。是一类特殊的成员函数。不写返回值类型,函数名为类名?/p>

 

3.

 

对象在生成时一定会调用某个构造函数,一旦生成,不再执行构造函数?/p>

 

4.

 

P183 Ctest *pArray[3]={new Ctest(4),new Ctest(1,2)} 

 

 

 

 

5.

 

复制构造函数:其是构造函数的一种,只有一个参数,为本类的引用,防止混淆,构造函数不能以

本类的对象作为唯一的参数?/p>

 

默认复制构造函数?/p>

 

6.

 

复制构造函数被调用的三种情形:

1

用一个对象去初始化另一个对象时

Complex C1(C2) Complex 

C2=C1; 2 

函数的参数是?/p>

A

的对象。形参未必等于实?/p>

 

函数中用对象的引用不会调用复制构造函

?/p>

 

void Function(const Complex &c)3 

函数的返回值是?/p>

A

的对?/p>

 

7.

 

类型转换构造函数:除复制构造函数外,只有一个参数的构造函?/p>

 

C=6 

 

 

8.

 

析构函数:在对象消亡时调用,可以定义其做善后工作。是一类特殊的成员函数,一个类有且只有

一个构造函数。默认析构函?/p>

 

9.

 

注意:函数的参数对象以及作为函数返回值的对象,在消亡时也会调用析构函?/p>

 

10.

 

构造函?/p>

 

析构函数

 

变量的生存期?/p>

 

全局变量?/p>

main

函数开始执行前初始化。函数调用结束后?

态局部对象不消亡?/p>

main

函数结束时,静态局部对象先消亡,全局对象再消?/p>

 

 

 

11.

 

静态成员变量和静态成员函数:实质是全局变量和全局函数,被所有的同类共享。生成在对象?

成之前。计算体积时不会将静态成员变量算入其?/p>

 

老师?/p>

coeblocks C0 13 

静态成员变量必须在

类定义外进行声明,声明的同时也可初始化。因为静态成员函数内部不作用于某个对象,所以不

能访问非静态成?/p>

 

 

12.

 

常量对象和常量成员函数:常量对象一旦初始化后,值再也不能改变。常量对象和普通对象都?

调用常量成员函数。通过常量对象调用常量成员函数。常量成员函数内不能调用同类的非常量?/p>

员函数,静态成员函数除外?/p>

 

 

 

13.

 

封闭类:包含成员对象的类。在定义封闭类的构造函数时,用初始化列表的方式初始化。封闭类

对象生成时,先执行所有成员对?/p>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

友元?/p>

this

 

1.

 

友元函数:把全局函数和其它类的成员函数声明为友元函数后,可直接在友元函数内部访问该类的私



ļ׺.doc޸Ϊ.docĶ

  • 2019-2020ѧ꼶² 11Ρ̡̰ .doc
  • ഺ֮ҵഺż
  • ʺдӦ䱸ļֲһ
  • 2018ӱʡػʵпѧһģԾ𰸽()
  • Ӧûγ̱׼
  • ִѧѧԺ˼
  • ѧѧ ʽ
  • dz̸˼άͼСѧѧѧеӦ
  • ִ﷨ϰ(д)
  • ̰꼶²̰

վ

԰ Ͼλ
ϵͷ779662525#qq.com(#滻Ϊ@)