Pentile
排列?/p>
AMOLED
显示屏硬?/p>
[
?/p>
]
看到有不少兄弟纠结于
i9000
屏幕?/p>
?/p>
颗粒?/p>
?/p>
的,在这里我先说明一下,因为我原?/p>
?/p>
M8
的用户,所以对屏幕显示效果比较敏感?/p>
i9000
的颗粒感在我看来是很明显?/p>
—?/p>
?/p>
然绝大多数时候并不影响使用?/p>
但为什?/p>
i9000
以及其他用大部分
AMOLED
的手机屏幕会
显现出颗粒感,下面我们就来分析一下这其中的根源?/p>
首先要说明的是,颗粒感和
AMOLED
材质本身无关,而它完全和屏幕本身的子像?/p>
排列有关系。让我们来看看什么是子像素?/p>
我们知道白色的光线是由红到紫的连续光谱组成的,而在计算机图形学里,则采用红
绿蓝也就?/p>
RGB
三种颜色的视觉等亮度混合(注意,不是光学等强度)来调和出白色光?/p>
我们知道显示屏是由许许多多的像素构成的,
而为了让每一个单独的像素可以显示出各种颜
色,就需要把它分解为红绿蓝三个比像素更低一级的子像素。也就是说,
3
个子像素构成一
个整体,
即彩色像素?/p>
当需要显示不同颜色的时候,
三个子像素分别以不同的亮度发光,
?/p>
于子像素的尺寸非常小,在视觉上就会混合成所需要的颜色?/p>
知道了子像素,那么我们就可以进入下一个问题,那就是子像素的排列?/p>
首先是最简单的情况,也就是把一个方块形的像素,平均分成三等分,每一块赋予不
同的颜色?/p>
这样就可以构成一个彩色像素?/p>
这也是绝大多数液晶显示器所采用的子像素排列
方法(当然,三个像素的顺序是随意的,不国一般都是【红绿蓝】或者【蓝绿红】)?/p>
这样,只要我们把足够多这样构造的像素排列到一起,就可以显示出我们所需要的?/p>
案了?/p>