数据分析报告范例
XX
年中国手游市场年度数据分析报?/p>
一?/p>
XX
年手游市场基本概?/p>
1
?/p>
XX
年中国游戏市场份额分布:客户端游戏仍是游?
市场主导,移动游戏暂时无法取代?/p>
2
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XX
年移动游戏用户规模:
XX
年年底,手机游戏用户
规模超过
5
亿,近半数中国人在玩手游
3
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XX
年移动游戏市场实际销售收入:
XX
年移动游戏销
售收入超?/p>
200
亿,销售收入是
XX
年的
2
倍以?/p>
4
?/p>
XX
年手机游戏各类型占比分布:休闲游戏数量超?
6
?/p>
5
、各游戏类型留存率水平:动作类游戏留存率最?/p>
二、用户行为透析
1
、端游与手游之间用户重合度分析:端游与手游用?
重合度达?/p>
%
,端游用户转化为手游用户的空间较?/p>
2
?/p>
XX
年智能移动游戏操作系统分析:安卓成手机游?
主要操作系统,苹果手机用户更愿意花钱玩游?/p>
3
、玩家付费行为分析:休闲射击类游戏付费人数多?
重度手游单次付费金额较高
4
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玩家付费时间分析?/p>
玩家的付费高峰习惯趋于稳定,
付费高峰发生在午饭后和晚上睡觉前
5
、支付方式对比:
61%
玩家首选支付宝