关于
uCGUI
?/p>
STM32
上的移植移详?/p>
首先我们得知道啥?/p>
μ
C/GUI
?/p>
它是一种用于嵌入式应用的图形支持软件?/p>
它被设计用于为任何使用一个图
?/p>
LCD
的应用提供一个有效的不依赖于处理器和
LCD
控制器的图形用户接口?/p>
它能工作于单任务或多任务的系统环境下?/p>
μ
C/GUI
适用于使用任?/p>
LCD
控制?/p>
CPU
的任何尺寸的物理和虚拟显
示?/p>
它的设计是模块化的,
由在不同的模块中的不同的层组成?/p>
一个层?/p>
称作
LCD
?/p>
动程序,包含了对
LCD
的全部访问。因为它
100%
?/p>
ANSI
?/p>
C
语言编写的,
μ
所?/p>
C/GUI
适用于所有的
CPU
?/p>
我们知道
windowsXP
的操作界面,
是通过窗口?/p>
按钮?/p>
等来对计算机?/p>
行操作,同样,我们所讲的
uC/GUI
也能实现类似效果?/p>
在网上找了些教程,但是讲述的不够详细,导致我在移植过?/p>
中遇到了很多问题?/p>
自己重头开始自己一点点移植?/p>
遇到的问题也只能靠自己解
决,终于在忙活了一天后把它搞定了。希望对初次进行移植的同学能有所帮助?/p>
下面是我的吐血总结?/p>
所需工具?/p>
1
?/p>
uC/GUI v3.90
尽量找到没有修改的源?/p>
2
、一个硬件开发平台?/p>
LCD
底层驱动程序,我使用的是
STM32F103ZE+TFT3.2
?/p>
LCD
3
?/p>
MDK
开发软?/p>
(
就是
Keil)
4
、一个编译无误的工程模板
4
?/p>
uC/GUI
相关的中文手?/p>
移植步骤?/p>