3DSMAX
期末复习?/p>
A
一、单选题
1
、在
3DSMAX
中,工作的第一步就是要创建?/p>
C
)?/p>
A
、类
B
、面?/p>
C
、对?/p>
D
、事?/p>
2
?/p>
3DSMAX
的工作界面的主要特点是在界面上以
?/p>
C
?/p>
的形式表示各个常用功能?/p>
A
、图?/p>
B
、按?/p>
C
、图形按?/p>
D
、以上说法都不确?/p>
3
、在
3DSMAX
中,?/p>
C
)是用来切换各个模块的区域?/p>
A
、视?/p>
B
、工具栏
C
、命令面?/p>
D
、标题栏
4
、(
D
)是对视图进行显示操作的按钮区域?/p>
A
、视?/p>
B
、工具栏
C
、命令面?/p>
D
、视图导?/p>
5
?/p>
?/p>
A
)是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不?/p>
要的麻烦?/p>
A
、选择过滤?/p>
B
、选取范围控制
C
、选取操作
D
、移动对?/p>
6
、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是?/p>
(D)
A
?/p>
Boolean
(布尔)
B
?/p>
Conform
(包裹)
C
?/p>
connect
(链接)
D
?/p>
scatter
(离散)
7
?/p>
NURBS
曲线造型包括?/p>
B
)种线条类型?/p>
A
?/p>
1
B
?/p>
2
C
?/p>
3
D
?/p>
4
8
?/p>
Splines
样条线共有(
C
)种类型?/p>
A
?/p>
9
B
?/p>
10
C
?/p>
11
D
?/p>
12
9
、设置倒角应使用。(
C
?/p>
A
?/p>
extrude
B
?/p>
lathe
C
?/p>
bevel
D
?/p>
bevel profile
10
、设置油罐切面数应使用。(
D
?/p>
A
?/p>
Blend
B
?/p>
Overall
C
?/p>
Centers
D
?/p>
Sides
11
、面片的类型有。(
C
?/p>
A
、圆形和椭圆?/p>
B
、圆形和四边?/p>
C
、三角形和四边形
D
、圆形、随圆形?/p>
三角形和四边?/p>
12
、在以下快捷键,选出不正确的?/p>
D
?/p>
A
、移动工?/p>
W
B
、材质编辑器
M
C
、相机视?/p>
C
D
、角度捕?/p>
S
13
、使用(
C
)修改器可以使物体表面变得光滑?/p>
A
?/p>
Face Extrude
B
?/p>
Surface Properties
C
?/p>
Mesh Smooth
D
?/p>
Edit
Mesh
14
、编辑修改器产生的结果与?/p>
C
)相关?/p>
A
、对象在场景中的位置
B
、对象在场景中的方向
C
、对象的使用顺序
D
?/p>
对象在场景中是否移动
15
、下面关于编辑修改器的说法正确的是(
C
)?/p>
A
、编辑修改器只可以作用于整个对象
B
、编辑修改器只可以作用于对象的某个部?/p>
C
、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部?/p>
D
、以上答案都不正?/p>
17
、噪波的作用是(
D
?/p>
A
、对尖锐不规则的表面进行平滑处理